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真三國無雙4-斗氣攻防規(guī)律

發(fā)布時間:2012-02-10 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:dydhm   編輯:dydhm

 

  無斗氣非總大將的攻防由難度、星數(shù)以及“NPC武將”里的攻防值決定,不受玩家體攻防的影響。

  玩家的體力×防御力與總大將、斗氣將、超斗氣將的攻擊力成正比,總大將、斗氣將、超斗氣將的體力×防御力與玩家攻擊力正比。

  總大將攻擊力為玩家體力×防御力/200,防御力為玩家攻擊力×680/總大將體力。

  斗氣將攻擊力為玩家體力×防御力/160,防御力為玩家攻擊力×730/斗氣將體力。

  超斗氣將攻擊力為玩家體力×防御力/140,防御力為玩家攻擊力×680/超斗氣將體力。(虎牢呂布除外)

  V1.0

  下面的測試都是在修羅難度,當然對自由模式而言,困難和修羅的攻防值是一樣的。

  先是用不同攻防值的武將跑了下五星赤壁,文聘(381/111)、賈詡(308/104)、張遼(400/126)、曹真(337/111)的攻防值都不變,可見無斗氣非總大將的攻防值不受玩家影響。

  而對總大將曹操而言:

  玩家攻防值 曹操攻防值

  400/300 400/340

  290/300 400/246

  384/200 400/326

  79/51 90/67

  159/51 90/135

  79/151 268/67

  可見總大將攻擊力隨玩家防御力提高而提高,防御力隨玩家攻擊力提高而提高。

  總大將攻擊力與玩家防御力的比值MS不固定,不過可以看到玩家防御200時總大將攻擊力便已經(jīng)MAX了。

  而五星總大將防御力與玩家攻擊力的比值則較為固定,基本上都是玩家攻擊力的0.85。由于是正比例關系且達不到上限(最高340),對五星總大將而言,玩家攻擊力不會影響對其造成的傷害。這可以解釋這個帖子所說的問題:之后試了下同為5星的其它幾個總大將(孟達、劉禪、司馬懿、張魯),攻防值與曹操一樣。

  再試不同星數(shù)的總大將,拿79/51的武將分別試了一到四星的總大將(黃祖、董卓、孫權、張魯),結果分別是90/111、90/94、90/81、90/71。所以,總大將攻擊力與星數(shù)無關,防御力是星數(shù)越高則越低。(這個很汗)

  下面看斗氣將。

  玩家攻防值 祁山斗氣大眾臉攻防值

  400/300 400/400

  290/300 400/343

  384/200 400/400

  79/51 113/93

  159/51 113/188

  79/151 335/93

  可見斗氣將也是攻擊力隨玩家防御力提高而提高,防御力隨玩家攻擊力提高而提高,但明顯要比總大將高出一籌。

  PS:對79/51的武將,祁山斗氣將攻防只有113/93,而沒斗氣的由于與玩家攻防無關可以達到300+/100+,所以白板打祁山,計策失敗那就是降難度口牙~

  比較一下玩家攻擊力與祁山斗氣大眾臉防御力的比值,可以發(fā)現(xiàn)基本也是固定的。當玩家攻擊力達到338時他們防御力達到上限400,而338以下時由于成比例關系,對他們的傷害與攻擊力無關,338以上才是攻越高傷害越高。所以,45不加攻的武將打祁山可以考慮不裝白虎牙了,對斗氣將的傷害無影響。當然缺點還是有的,對小兵傷害低了,自然蓄無雙慢了,撞弩兵長可能要撞三次等。而45加攻的可以超過338,自然是要裝白虎牙。

  再拿79/51的武將試了下虎牢呂布和夏口甘寧,分別是301/319、129/134??梢娋唧w比值不同斗氣將是不同的。虎牢小強實在是……

  

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