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《痛苦地獄》IGN 4.0分 痛苦的玩法讓游戲毫無(wú)樂(lè)趣

發(fā)布時(shí)間:2018-06-01 11:08 來(lái)源:  作者:未知

 
《痛苦地獄》IGN 4.0分 痛苦的玩法讓游戲毫無(wú)樂(lè)趣

  IGN今天發(fā)布了《痛苦地獄》的評(píng)分,這款由Madmind Studio開(kāi)發(fā)的血腥恐怖游戲獲得4.0分的糟糕成績(jī)。痛苦的玩法,令人不安的畫面,讓游戲恐怖體驗(yàn)樂(lè)趣蕩然無(wú)存。

  《痛苦地獄》已在5月29日發(fā)售,登陸Steam,售價(jià)90元,支持簡(jiǎn)體中文,首發(fā)促銷81元。

《痛苦地獄》IGN 4.0分 痛苦的玩法讓游戲毫無(wú)樂(lè)趣

  總評(píng):

  《痛苦地獄》證明了,像美麗和恐怖是可以僅停留在膚淺表面的。游戲伴隨著大量無(wú)端的暴力和過(guò)分的受虐內(nèi)容,這款血腥的冒險(xiǎn)并不是為膽小者準(zhǔn)備的。但游戲擁有大膽且細(xì)節(jié)豐富的環(huán)境,用盡可能最噩夢(mèng)的方式描繪了地獄,即使奇特的淫穢的場(chǎng)面和詭異的音效都因?yàn)橹貜?fù)的迷宮、無(wú)趣的道具搜索、羸弱的潛行玩法變得世俗笨拙,但不影響地獄的恐怖環(huán)境。

  評(píng)分:4.0 糟糕

  《痛苦地獄》非常痛苦,它在所有方面都錯(cuò)了。痛苦的玩法,令人不安的畫面,讓游戲恐怖體驗(yàn)樂(lè)趣蕩然無(wú)存。

《痛苦地獄》IGN 4.0分 痛苦的玩法讓游戲毫無(wú)樂(lè)趣
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