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發(fā)布時間:2018-06-08 10:06 來源: 作者:未知
IGN今天為我們爆料了《輻射4》的驚人消息,據(jù)報道《輻射4》的建造系統(tǒng)差點被砍掉。Bethesda Game工作室開發(fā)者說《輻射4》建造機制在游戲發(fā)售前幾乎要砍了。
Noclip拍攝的最新紀錄片,介紹Bethesda Game工作室的歷史,在短片中工作室總監(jiān)Ashley Cheng說《輻射4》的workshop,建造和民居系統(tǒng)差點沒有加到最終游戲中去。“輻射中的Workshop很長一段時間內(nèi)都等待被砍掉”,Cheng說,“我們都不確定是否還有玩家在乎這個?”
總監(jiān)Jeff Gardiner繼續(xù)解釋說“Workshop是我最早就想砍掉的東西,它只是游戲剩下部分的附屬內(nèi)容。它只是一個副品”Gardiner說他們之前是決定好好搞,這個還是很有潛力的,可以穿插在主線任務中。
聽到《輻射4》這么大的賣點會這樣沒了,真的令人驚訝。B社承認不是所有人都喜歡游戲中的Workshop部分,很多玩家會在上面花很多時間,而另一大批玩家則會完全忽略。而傳言《輻射76》中建造系統(tǒng)會占很大比重,這就很有趣。
紀錄片解釋說建造功能并不是一開始就計劃好的。相反,建造功能出自Bethesda內(nèi)部主持的“game jam”,這里可以讓開發(fā)者可以開發(fā)任何他們選擇的內(nèi)容。另一個jam的產(chǎn)物就是貓咪動畫,后來也加入到《輻射4》游戲中。
注:Game Jam是一個游戲開發(fā)者的群體性活動,一群人聚集在一起在限定的時間內(nèi)分組做游戲。