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QQ飛車-霍比特之旅賽道怎么跑 賽道捷徑跑法攻略

發(fā)布時(shí)間:2018-06-13 16:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《QQ飛車手游》霍比特之旅賽道開啟后,大神玩家已從中找到諸多的捷徑跑法,可以節(jié)省極多的時(shí)間,這里為你介紹霍比特之旅跑法技巧:

  【一、房屋U彎近道】

  ▲ 靠右行駛,從1處漂移

  這條近道前方有一個(gè)上坡遮擋視線,并且近道口比較狹小,所以車手們在反拱橋過后的上坡就要提前做出準(zhǔn)備。上坡時(shí)將賽車靠右側(cè)行駛,能更早看到近道所在,同時(shí)騰出了左側(cè)賽道為漂移做緩沖,只要從漂移點(diǎn)1處開始漂移就可以輕松通過。

  【二、隧道平臺近道】

  ▲ 車頭朝左側(cè)偏移從1處飛出

  ▲ 點(diǎn)漂調(diào)整車身方向

  隧道中第一個(gè)彎道的左側(cè)缺口,此處可以飛躍的平臺近道。平臺對面是一處彎道,二者相隔的距離較遠(yuǎn),所以需要在飛躍前預(yù)留一個(gè)氮?dú)?。彎道的走向與平臺方向垂直,且彎道兩側(cè)沒有防護(hù),所以車手們應(yīng)在飛躍前將車頭向左側(cè)偏移后再飛出,圖中1處為最佳飛躍點(diǎn)。這樣可以成功落上彎道,但落地后車頭與彎道夾角較大,推薦使用點(diǎn)漂調(diào)正車頭,避免脫離賽道。

  【三、隧道出口三岔道】

  ▲ 最短岔道所在

  ▲ 點(diǎn)漂調(diào)整車身方向

  這三條岔道中最短的一處岔道同樣是在彎道缺口處,車手們從隧道出來后,要注意第一個(gè)彎道右側(cè)的缺口,避免順著賽道走向行駛而錯(cuò)過岔道。徑直從缺口處飛出,只借助空噴的推力就能成功落上木質(zhì)賽道,而木質(zhì)賽道有輕微的彎度,車手們落地后不要立即釋放落地噴,先快速點(diǎn)漂擺正賽車方向,確認(rèn)不會滑出賽道后再使用落地噴。

  如果不幸從木制賽道滑落至下方最長的一條賽道,將會多耗費(fèi)更長的時(shí)間通過岔道,容易被對手超越。而且最長的岔道沒有退路,一旦落入順著岔道方向直接行駛才是最佳選擇。

  【四、大樹近道】

  ▲ 從1處漂移

  這個(gè)近道開在U彎上面,近道類型比較常規(guī),推薦從圖中1處漂移,從此處漂移能夠碰撞通過近道,近道較窄,推薦使用停滯漂移或斷位漂移。

  【五、巖漿近道】

  ▲ 靠左行駛

  進(jìn)入充斥紅色巖漿的山洞后,視野會被周圍環(huán)境所影響,而近道入口又比較隱蔽,通過時(shí)容易錯(cuò)過。為了避免這一點(diǎn),進(jìn)入山洞后應(yīng)該靠左側(cè)行駛,這樣可以提前發(fā)現(xiàn)近道所在。

  ▲ 釋放氮?dú)猓铀偻ㄟ^

  近道平跑就能通過,但較為狹窄而且兩側(cè)沒有防護(hù),稍有不慎就會跌落巖漿之中。建議車手們留有一個(gè)氮?dú)?,釋放氮?dú)饪梢苑€(wěn)定車身方向,并加速通過這個(gè)近道。

  【六、熔柱近道】

  ▲ 從1處漂移,以地上方向提示作為參照物

  這條近道同樣是一個(gè)常規(guī)的U彎近道,但在近道前有一段加速帶,車速提升后車頭較難調(diào)整,增加通過近道難度,所以要比常規(guī)過U彎近道更早進(jìn)行漂移。1處是高速行駛下的最佳漂移點(diǎn),而如果車手們超過了1的位置,可將此近道拆解為兩個(gè)直角彎,使用兩段漂移通過。

  【時(shí)長對比】

  (房屋U彎近道)普通賽道:3s 近道:2s

  近道相比普通賽道更加節(jié)省行駛距離,雖然二者都是U彎地形,但近道入口更為狹窄通過難度稍大。

  (隧道平臺近道)普通賽道:6s 近道:2s

  平臺近道比普通賽道節(jié)省兩段直道以及一處U彎的距離,并且還多出一個(gè)空噴與落地噴。就通過難度而言,近道更難一點(diǎn),還需要消耗一個(gè)氮?dú)?,不過從近道通過的收益更大,為了成功超車值得嘗試。

  (隧道出口三岔道)左側(cè)普通賽道:5s 空中岔道:3s 右側(cè)地面岔道2:6s

  空中岔道比普通賽道多出一個(gè)加速帶,比右側(cè)地面岔道多出一個(gè)加速帶還省去一個(gè)彎道距離,從空中岔道通過是最省時(shí)的選擇。不過從空中岔道通過時(shí),伴有出現(xiàn)失誤的風(fēng)險(xiǎn),一旦從賽道邊緣滑落就會跌入用時(shí)最長的右側(cè)地面岔道。

  (連彎近道)普通賽道:3s 近道:2s

  近道比普通賽道更節(jié)省距離,不過近道比較狹窄,需要對漂移點(diǎn)更加精準(zhǔn)的判斷才能成功通過。

  (巖漿近道)普通賽道:3s 近道:2s

  近道比普通賽道少行駛一個(gè)直角彎道的距離,既減少的行駛距離,又避免了漂移減速。

  (終點(diǎn)近道)普通賽道:2s 近道:1s

  近道普通賽道節(jié)省距離,但是通過難度更大,不過此處位置距離終點(diǎn)比較近,在經(jīng)過時(shí)選擇近道通過有可能提升最終排名。

  【總結(jié)】

  霍比特之旅賽道中捷徑眾多,合起來共有六個(gè)之多,如果能夠全部行駛通過,可以節(jié)省大約10秒的時(shí)間??偟膩碚f,捷徑相較于普通賽道難度更高,不過隨之而來節(jié)省的時(shí)間也不少,推薦車友們盡可能的走捷徑,從而打破記錄超越對手。

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