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絕地求生:刺激戰(zhàn)場-突擊步槍傷害及性能匯總 突擊手必讀

發(fā)布時(shí)間:2018-06-21 12:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  在絕地求生刺激戰(zhàn)場中,突擊步槍絕對是最受歡迎的武器,突擊步槍綜合能力極強(qiáng),當(dāng)你對自己手中的武器了解嗎?不了解的話就來看看刺激戰(zhàn)場突擊步槍傷害及性能匯總吧!

  刺激戰(zhàn)場突擊步槍傷害及性能匯總

  【數(shù)據(jù)前提】

  穿戴不同級(jí)別防具可降低子彈傷害。兩種防具,頭盔和防彈衣同等級(jí)減傷比例一致。

  一級(jí)防具:減傷30%

  二級(jí)防具:減傷40%

  三級(jí)防具:減傷55%

  子彈傷害系數(shù):命中無防具上半身造成100%傷害;命中無防具頭部造成250%傷害;命中四肢造成50%傷害。

  【槍械數(shù)據(jù)】

  ①M(fèi)16A4

  單發(fā)子彈傷害:41

  裸頭傷害:102.5

  一級(jí)防彈衣傷害:41-41*30%=28.7

  二級(jí)防彈衣傷害:41-41*40%=24.6

  三級(jí)防彈衣傷害:41-41*55%=18.5

  一級(jí)頭盔傷害:102.5-102.5*30%=71.75

  二級(jí)頭盔傷害:102.5-102.5*40%=61.5

  三級(jí)頭盔傷害:102.5-102.5*55%=46.1

刺激戰(zhàn)場突擊步槍傷害及性能匯總 突擊手必讀

  M16A4獲取幾率是突擊步槍中最高的,但也算是突擊步槍較為另類的槍械,因?yàn)橹痪邆鋯伟l(fā)和三連發(fā)的射擊模式,致使很多實(shí)用該槍械的玩家在近身作戰(zhàn)時(shí)吃虧不少。

  的確近戰(zhàn)的確不是M16A4的長項(xiàng),但是一但與敵人拉開距離M16A4高速連射以及穩(wěn)定三連發(fā)的射擊模式就會(huì)讓多數(shù)對手吃癟。傷害量一般,但勝在射速快,適合與對手拉開距離(中近程距離)作戰(zhàn)。

  ②Scar-L

  單發(fā)子彈傷害:41

  裸頭傷害:102.5

  一級(jí)防彈衣傷害:41-41*30%=28.7

  二級(jí)防彈衣傷害:41-41*40%=24.6

  三級(jí)防彈衣傷害:41-41*55%=18.5

  一級(jí)頭盔傷害:102.5-102.5*30%=71.75

  二級(jí)頭盔傷害:102.5-102.5*40%=61.5

  三級(jí)頭盔傷害:102.5-102.5*55%=46.1

刺激戰(zhàn)場突擊步槍傷害及性能匯總 突擊手必讀

  獲取概率較高的Scar-L也算是大部分玩家比較容易上手的突擊步槍了。傷害一般,穩(wěn)定性一般,射速較慢,但好在可通過部分配件改變槍械穩(wěn)定性,僅次于M416的存在。

  ③M416

  單發(fā)子彈傷害:41

  裸頭傷害:102.5

  一級(jí)防彈衣傷害:41-41*30%=28.7

  二級(jí)防彈衣傷害:41-41*40%=24.6

  三級(jí)防彈衣傷害:41-41*55%=18.5

  一級(jí)頭盔傷害:102.5-102.5*30%=71.75

  二級(jí)頭盔傷害:102.5-102.5*40%=61.5

  三級(jí)頭盔傷害:102.5-102.5*55%=46.1

刺激戰(zhàn)場突擊步槍傷害及性能匯總 突擊手必讀

  M416是5.56槍械中最為熱門槍械,同時(shí)也是最為稀少的槍械,大多數(shù)情況下都是玩家優(yōu)先選擇的突擊步槍。傷害量一般,但勝在穩(wěn)定性極好,尤其是近戰(zhàn)掃射壓槍,很容易打出火力壓制的優(yōu)勢。但較為依賴配件,屬于中后期槍械。

  ④AUG

  單發(fā)子彈傷害:41

  裸頭傷害:102.5

  一級(jí)防彈衣傷害:41-41*30%=28.7

  二級(jí)防彈衣傷害:41-41*40%=24.6

  三級(jí)防彈衣傷害:41-41*55%=18.5

  一級(jí)頭盔傷害:102.5-102.5*30%=71.75

  二級(jí)頭盔傷害:102.5-102.5*40%=61.5

  三級(jí)頭盔傷害:102.5-102.5*55%=46.1

刺激戰(zhàn)場突擊步槍傷害及性能匯總 突擊手必讀

  只能通過空投獲取,算是556槍械中的王者。勝在穩(wěn)定性高,且比M416少一個(gè)配件。射速略低于M416,但后座可控能力更高。

  ⑤AKM

  單發(fā)子彈傷害:48

  裸頭傷害:120

  一級(jí)防彈衣傷害:48-48*30%=33.6

  二級(jí)防彈衣傷害:48-48*40%=28.8

  三級(jí)防彈衣傷害:48-48*55%=21.6

  一級(jí)頭盔傷害:120-120*30%=84

  二級(jí)頭盔傷害:120-120*40%=72

  三級(jí)頭盔傷害:120-120*55%=54

刺激戰(zhàn)場突擊步槍傷害及性能匯總 突擊手必讀

  獲取幾率極高,與M16A4屬于同級(jí)別刷出率槍械,槍械威力極大,兩槍可打掉三級(jí)頭。但其劣勢也是眾多玩家難以克服的詬病,那就是射擊時(shí)會(huì)產(chǎn)生難以抵消的后坐力。一般是玩過渡槍械,同時(shí)也是壓槍大神玩家的偏愛。

  ⑥Groza

  單發(fā)子彈傷害:48

  裸頭傷害:120

  一級(jí)防彈衣傷害:48-48*30%=33.6

  二級(jí)防彈衣傷害:48-48*40%=28.8

  三級(jí)防彈衣傷害:48-48*55%=21.6

  一級(jí)頭盔傷害:120-120*30%=84

  二級(jí)頭盔傷害:120-120*40%=72

  三級(jí)頭盔傷害:120-120*55%=54

刺激戰(zhàn)場突擊步槍傷害及性能匯總 突擊手必讀

  被玩家稱之為增強(qiáng)版AKM,但屬性卻高于AKM太多。首先是穩(wěn)定性的大幅提升,槍械水平后座更小,射速更快,甚至能與M416媲美。缺憾是槍口僅能裝配消音器,無法通過配件提升槍械屬性。

  以上就是小編為大家?guī)砹送粨舨綐寕R總了,是否對該類槍械有了一個(gè)全新的認(rèn)知呢?選槍再也不迷茫了!

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