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發(fā)布時(shí)間:2018-06-26 09:24 來源: 作者:未知
繼《王國之心》系列的第一部之后,《王國之心》系列的故事開始變得更加復(fù)雜,多部衍生游戲也陸續(xù)推出。顯然,這并不是野村哲也最初的設(shè)想。
野村哲也最近與意大利網(wǎng)站Multiplayer.it交流,透露最初是“最終幻想之父”坂口博信提議讓《王國之心》的故事更加復(fù)雜。一開始,野村哲也只希望游戲是個(gè)簡(jiǎn)單的主角打敗女巫的冒險(xiǎn)劇情。而坂口博信后來告訴他這并不是一個(gè)好主意,他必須創(chuàng)造出一個(gè)讓最終幻想粉絲們喜歡的故事。
這是坂口博信給他的唯一一個(gè)建議,雖然坂口博信從沒有完整的玩過游戲,但確信他做出了完美而有趣的游戲。隨著坂口博信幾年前離開了Square-Enix,野村哲也成了出版商中為數(shù)不多的參與過《最終幻想》系列的作者之一,他確信自己是那個(gè)繼承了坂口博信的精神的人。
上周,野村哲也剛剛揭露了《王國之心3》跳票背后的細(xì)節(jié),根據(jù)他的說法,跳票是為了讓游戲在所有區(qū)域都能同時(shí)發(fā)售。此外,他還透露一部尚未完成的秘密電影即將上映,或許是《最終幻想7》重制版的相關(guān)電影。
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