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發(fā)布時(shí)間:2018-07-09 09:35 來(lái)源: 作者:未知
Valve近日似乎泄露了Steam平臺(tái)上當(dāng)前所有游戲各自的玩家總數(shù)。Valve的API最近被挖出了一個(gè)漏洞,用戶可以借此算出非常精確的數(shù)據(jù),并對(duì)應(yīng)到Steam上游戲的玩家數(shù)。
國(guó)外媒體指出,之所以能獲取這些數(shù)據(jù),是因?yàn)镾team成就系統(tǒng)的極其準(zhǔn)確統(tǒng)計(jì)所致。
“最新的數(shù)據(jù)挖掘方法是來(lái)自于《終結(jié)將至》的開(kāi)發(fā)者Tyler Glaiel所發(fā)布的一個(gè)帖子,介紹了在服務(wù)器上有大量游戲的情況下如何計(jì)算有多少玩家完成了開(kāi)發(fā)商定義的成就的方式。在Steam網(wǎng)站上,這個(gè)數(shù)據(jù)只精確到小數(shù)點(diǎn)后兩位,因此無(wú)法精確統(tǒng)計(jì)數(shù)量。但是在Steam API里,這個(gè)成就系統(tǒng)的百分比是極度精確的,最近精確到了小數(shù)點(diǎn)后16位。”
“這種精確度的提升意味著可以通過(guò)成就系統(tǒng)的百分比測(cè)算出Steam平臺(tái)玩家總數(shù)。(玩家數(shù)量必須是整數(shù))用多個(gè)不同的成就相驗(yàn)證,就能根據(jù)這些百分比來(lái)測(cè)算出一個(gè)最有可能性的玩家總數(shù)。然后再根據(jù)玩家總數(shù)測(cè)算出每款游戲的玩家數(shù)量?!?
7月4日,Valve又更新了Steam API來(lái)提供精確度較低的成就系統(tǒng)百分比,所以以下數(shù)據(jù)只截止到7月4日之前。另外,Valve已經(jīng)表達(dá)出想要向用戶和開(kāi)發(fā)者提供Steam平臺(tái)上游戲銷量和玩家數(shù)量的意愿。
先不管他們以后打算怎么辦,現(xiàn)在我們就能夠看到Steam平臺(tái)上玩家數(shù)量排名前十的游戲了。
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