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發(fā)布時(shí)間:2018-07-09 09:53 來(lái)源: 作者:未知
《絕地求生》《堡壘之夜》《H1Z1》以及《使命召喚15》Blackout模式,都在追隨“大逃殺”潮流。許多玩家猜測(cè)《荒野大鏢客2》在線模式也將跟風(fēng)吃雞?但近日Take Two的CEO Strauss Zelnick表示:他們會(huì)堅(jiān)持走自己的路。
“我們以前也有大逃殺模式,所以不會(huì)完全排除添加大逃殺的可能,但不管加什么模式,它們都應(yīng)該為核心游戲內(nèi)容服務(wù)的,應(yīng)該以用戶為目標(biāo),而不是盲目跟風(fēng)。如果你只盯著別人的成功,那你就不可能獲得屬于自己的勝利。我們不想做另一個(gè)吃雞”,Zelnick這樣說(shuō)。
看來(lái)《荒野大鏢客2》在線模式可能會(huì)采用不同的游戲方式。Zelnick還警告他的同行:“你們不能認(rèn)為大逃殺是唯一吸引玩家互動(dòng)的娛樂(lè)模式。如果你們只是一味模仿,只會(huì)讓市場(chǎng)越來(lái)越小,要想再一次火起來(lái)可能得到幾年以后,祝你們好運(yùn)。而在這之間不會(huì)有另一種新興的產(chǎn)物嗎?我相信會(huì)的。它會(huì)是一種吃雞的變種嗎?我不這么認(rèn)為。”
這種堅(jiān)持走自己的路的行為,也算是大逃殺盛行下的一股清流了。玩家對(duì)大逃殺模式和《荒野大鏢客2》有何看法?
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