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各職業(yè)淺見及護(hù)法星練級的想法 永恒之塔

發(fā)布時間:2011-09-10 來源:永恒之塔論壇  作者:FFD網(wǎng)游軍團(tuán)   編輯:lihong

 

  由于本戰(zhàn)隊無人進(jìn)入封測和韓服體驗(yàn),只能簡單的從各職業(yè)的技能及其他玩家對各職業(yè)的評價等方面簡單分析。

  (1)劍星、一個月以前,封測發(fā)號的時候,大家對于劍星期待度相當(dāng)?shù)母?,一度成為期待榜第一的職業(yè),但是隨著韓國公測大量資料涌入國內(nèi),大家對劍星比較失望,說劍星是半調(diào)子,國F注重的是高血高防高暴,不如守護(hù),不如殺星高暴、不如魔道傷害和控制、不如弓的遠(yuǎn)程控制和打擊能力,劍星誰也P不過。對于這樣的評論我不敢茍同。沒到40你別說你練過劍星,體現(xiàn)劍星牛X的時候是在40級的時候,39都不行,40級劍星成型,我認(rèn)為只有劍星能和其他7職業(yè)都有一拼,或許有職業(yè)相克,但是對于劍星除外(個人認(rèn)為)。有的人很喜歡守護(hù),甚至以前說玩劍星的都說玩守護(hù)了,我很不明白這點(diǎn),守護(hù)單P是挺牛B的,但是有哪些時機(jī)讓你單P??你別告我打據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)憑你一個人能搞掉人家據(jù)點(diǎn),或者用守護(hù)過去和別人單P去?一個團(tuán)隊有20人劍星的價值遠(yuǎn)遠(yuǎn)好與有20人守護(hù),劍星團(tuán)隊進(jìn)入對方領(lǐng)域集體殺傷力集體群K能力非常恐怖,在深淵戰(zhàn)中是可以轉(zhuǎn)敗為勝的職業(yè),關(guān)于劍星最后一句話,“我不贊同40級后7個職業(yè)中任何一個職業(yè)對劍星有優(yōu)勢?!?/p>

  (2)守護(hù)、熱門近戰(zhàn)職業(yè),血牛、副本很有用,但是2 3個足夠,對于國F我認(rèn)為守護(hù)需要程度已經(jīng)超出了其能力范圍,滿大街都是守護(hù)說明國F玩家對自己的不自信。能夠拿盾進(jìn)行BT的防御,而且還能夠用盾攻擊別人,有一定的連續(xù)攻擊能力,單P時間比較長,用連續(xù)技打別人2 3下就得加一次血,直到給對方磨死,PK形式和治愈查不多,只不過一個進(jìn)戰(zhàn)一個遠(yuǎn)程,單P很強(qiáng),深淵群戰(zhàn)也比較有用,如果在深淵據(jù)戰(zhàn)這職業(yè)過多會產(chǎn)生不利的影響,如果數(shù)量掌握的比較好,可以說是團(tuán)隊的領(lǐng)袖,各位注重單P和PVE的人可以考慮選這個職業(yè).

  (3)弓星、單練比較困難,不過后期練級能力會有飛躍,韓F的玩家對弓的期望相當(dāng)高,玩弓的玩家也相當(dāng)?shù)亩啵亲罱nF官都在抗議弓的傷害低出暴的幾率比較少,雖然之后略有修改,但是抗議聲仍然不斷,韓F玩家抗議是可以理解的,因?yàn)樘焯?弓很強(qiáng),所以大家對這職業(yè)在AION的期待過高也是清理之中,我個人比較期待這個職業(yè),希望對這個職業(yè)官方能夠給予重視。弓永遠(yuǎn)是個孤獨(dú)的獵人,偷襲能力絕對沒得說,如果官方給AION能夠開到50 60級,那弓更是了不得了。

  (4)殺星、一度成為熱門職業(yè),但有不少玩殺星都轉(zhuǎn)向了守護(hù)(汗),說殺星PK垃圾的人也越來越多(也對,你都選別的職業(yè)了當(dāng)然說原來的職業(yè)垃圾,要不你也找不出來選別職業(yè)的理由)所以也導(dǎo)致殺星被說的越來越垃圾。

  我著重說說這個職業(yè)吧,AION和WOW在PK上的區(qū)別是自動面向的問題,在WOW PK過程中是不能夠自動面向的,而在AION是可以自動面向的,所以在PK的操作上就簡單的很多,但是對于殺星卻又難了很多,殺星背后偷襲對方自動面向就讓殺星想要?dú)⒌粢粋€職業(yè)就難了一些,對裝備和技巧的要求就更高,自動面向在AION即是使操作變的簡單了,但又加難了殺星的PK難度,所以無技巧無裝備的人慎選。如果您有裝備,有PK技巧,那殺星仍然可以殺人與無形,讓對方還沒來得及反映就倒下的例子在AION到處都有。

  (5)精靈星,韓F最冷的職業(yè),國F最最冷的職業(yè),空戰(zhàn)的雞肋,后期輸出很高,練級非常輕松,有點(diǎn)掛機(jī)性質(zhì)的職業(yè),同時也是回頭率很高的職業(yè),很漂亮,我對這個職業(yè)沒什么大了解。有時我甚至想選這職業(yè),太休閑了,太輕松了,太可愛了,對于想休閑的玩家絕對是個不錯的選擇。想絢玩家不二的選擇。我認(rèn)為這幾句話是可以詮釋出精靈星這個職業(yè)的。因?yàn)榫`星這個職業(yè)不會另你迷茫,非常直觀。

  (6)魔道星,BT的傷害輸出,2下干掉一個職業(yè)的可能性在魔道的身上完美的呈現(xiàn)出來。副本、單P、深淵群戰(zhàn)、練級,都非常強(qiáng),尤其PK非常無賴,也是國F遠(yuǎn)程職業(yè)最火的一個。你是否對選職業(yè)所迷茫,你是否想找一個全能職業(yè)所困惑,那你選魔道吧,任何方面都不會讓你失望的職業(yè),由于魔道強(qiáng)大的無爭議,所以不做過多評價。

  (7)護(hù)法星、國F第一冷是精靈,那第2冷就是護(hù)法,給予隊友強(qiáng)大的狀態(tài),提高物理防御 、魔法防、 血上限、 藍(lán)上限、血藍(lán)的恢復(fù)速度,有的甚至能夠提高50%的狀態(tài),各種無敵的狀態(tài)讓護(hù)法成為了最受歡迎的職業(yè)。不過練的人比較少,能夠奉獻(xiàn)的人也比較少,玩游戲和做人一樣,要懂得奉獻(xiàn),幫助人也同時也是在游戲,游戲永遠(yuǎn)不是一個人再玩,你是和朋友在奮戰(zhàn),永遠(yuǎn)是在幫自己的朋友,幫朋友的方法有2種,一種是殺敵人,一種是奉獻(xiàn),不要總想著沖在前面拼殺人有多風(fēng)光,美女一般注意的是在后邊把手伸向天的人.

  (8)治愈星、大家都知道奶媽是咋回事,我就不直觀介紹了,我只說我了解的奶媽和別的游戲有什么不一樣的地方

  AION的奶媽顛覆了我們以往對于這種職業(yè)的印象,在AION有著強(qiáng)大的輸出,練級也比較快,奶媽可以穿3種裝備,這意味著在各種環(huán)境都能夠得到發(fā)揮,奶媽能夠穿的裝備有、法袍、皮甲、鎖甲,是裝備選擇最豐富的職業(yè),法袍、深淵戰(zhàn)中職業(yè)奶媽所要穿的裝備,也是在深淵中必須要穿的,深淵戰(zhàn)奶媽必須做奶媽要做的事情,所以法袍的高藍(lán),高魔法防御,和藍(lán)的恢復(fù)速度在深淵戰(zhàn)中必不可少的。皮甲、練級的時候用,也很好看,比較中庸的防具,中物理防、中魔防。

  鎖甲、PK的時候用的裝備,防御比較強(qiáng),藍(lán)比較少,單P的時候必須穿的裝備,你和別人開決斗穿鎖甲一般職業(yè)你都不會怕他。如果你玩AION練奶媽是為了單P,那我說2點(diǎn)、1、你選對了職業(yè)。2、你選錯了游戲。

  8種職業(yè)我都給出了自己的看法,我沒有舉出詳細(xì)的數(shù)據(jù),沒有給出直觀的評價,我只是把我自己對8職業(yè)的想法以及對于游戲的看發(fā)表達(dá)了出來,希望對大家能有一點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)用。

  另外由于本人準(zhǔn)備練護(hù)法星,接下去重點(diǎn)說下護(hù)法星的練級問題。

  護(hù)法星的練級問題

  1-10級新手職業(yè)祭祀一上來可以慢慢掌握游戲的系統(tǒng)和操作,初期的任務(wù)承接很好,順著就可以一條路線做到底。任務(wù)分為兩種,一種是一般的普通任務(wù),一種是主線的使命任務(wù),普通任務(wù)基本都很簡單,只需要打打怪,采集下東西,找下NPC就可以了,而使命任務(wù)則比較麻煩,環(huán)節(jié)比較多,有的還需要東跑西跑,雖然獎勵比較豐厚,但是趕沖級嫌麻煩的玩家可以直接無視了。出生地不遠(yuǎn)處過橋就是新手村,這里可以購買技能書和花點(diǎn)錢擴(kuò)充背包,當(dāng)然還要記得把復(fù)活點(diǎn)綁定。到9級系統(tǒng)會自動彈出轉(zhuǎn)職的使命任務(wù),這個任務(wù)是必須要做的。做完這個任務(wù)就可以轉(zhuǎn)職為我們的主角護(hù)法星了。轉(zhuǎn)職完成后會自動傳送到魔族主城,在主城交代下使命任務(wù)學(xué)完技能就可以傳到10-20級的地圖了。10-20級這個時期比較艱苦,最好找1-2個人組隊練,這邊的任務(wù)比較多,每換一個地方就有一大堆任務(wù)等著你接。護(hù)法星由于可以加血,還有比較早就學(xué)會的攻防兩個光環(huán),要找一到兩位DPS搭檔練級清任務(wù)是非常容易的。20-30級來到20級地圖,可以清一下周邊的任務(wù),這張地圖比較大,可供練級的地方非常多,可以一直練到35級以上。20級時系統(tǒng)會自動彈出一個圣痕任務(wù),務(wù)必先做完再繼續(xù)練級,做完圣痕任務(wù)后就可以通過圣痕石裝備圣痕技能了。然后到了25級做完深淵任務(wù)以后,還可以進(jìn)深淵戰(zhàn)場練級。筆者對這個階段的練級路線比較有心得,針對小隊伍和護(hù)法單練。

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