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Insomniac解析PS4《蜘蛛俠》敵人系統(tǒng):不會(huì)隨玩家自動(dòng)調(diào)整等級(jí)

發(fā)布時(shí)間:2018-08-07 08:53 來源:  作者:未知

 

  Insomniac的PS4獨(dú)占游戲《蜘蛛俠》是今年的熱門大作之一,相關(guān)情報(bào)也是粉絲們關(guān)注的熱點(diǎn)。近日有國外粉絲通過Twitter與Insomniac獲得了聯(lián)系,并且討論了敵人的等級(jí)問題。Insomniac確認(rèn),游戲中的敵人不會(huì)隨著玩家的進(jìn)展而自動(dòng)升級(jí),而是會(huì)在游戲過程中逐漸提升對(duì)玩家的威脅。

  像《命運(yùn)2》和《全境封鎖》這樣的游戲會(huì)自動(dòng)調(diào)整敵人的等級(jí),比如隨著玩家升級(jí),敵人的健康和傷害會(huì)自動(dòng)增加,這讓敵人更具威脅性,即便遇上的是游戲早期就見過的敵人,也會(huì)帶來新的危險(xiǎn)。但根據(jù)Insomniac的說法,玩家在紐約市里探索時(shí),面對(duì)的敵人的難度是會(huì)逐漸提升的。

  而在《蜘蛛俠》中,蜘蛛俠會(huì)面對(duì)眾多敵人,包括犀牛人,電光人和禿鷹等經(jīng)典反派。

  在Insomniac的一篇文章中,游戲中讓敵人變得更加難對(duì)付的一種方式,是引入的新的敵人類型。據(jù)稱,游戲中出現(xiàn)的某種神秘藥劑,會(huì)讓紐約的一些居民變成怪物。而隨著故事的進(jìn)展,各種各樣的敵人也會(huì)開發(fā)出更好的武器,戰(zhàn)術(shù)和能力。

  PS4獨(dú)占《蜘蛛俠》將于9月7日發(fā)布。

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