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B社不跟風(fēng)制作吃雞游戲 只對獨特創(chuàng)意感興趣

發(fā)布時間:2018-08-13 10:52 來源:  作者:未知   編輯:潘東子

 

  最近吃雞的火爆帶動了不少游戲紛紛加入這個新玩法,而B社副總裁Pete Hines日前在接受采訪時表示,他們只會制作自己真正感興趣的游戲,但拒絕跟隨當(dāng)下的流行趨勢去做一款大逃殺游戲。

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  Hines表示雖然B社正在用《輻射76》探索在線游戲的種種可能性,而這并不意味這他們想要大逃殺玩法。他提到了公司制作游戲的標準,“如果某種創(chuàng)意聽起來很有趣,或者制作組非常感興趣,或者我們認為它十分獨特的時候,我們才會嘗試制作某些新東西,這能讓我感到興奮?!钡侨绻驗閯e人做了大逃殺游戲,所以B社也要跟進并跟玩家介紹“這是我們的大逃殺游戲”,Hines對此表示完全不感興趣,“那不是B社的風(fēng)格,也不是我們在過去30年里得到的經(jīng)驗。說實話,我認為我們的開發(fā)者到時候一定非常清楚,我們在重復(fù)別人已經(jīng)做過的東西?!?

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  Pete Hines還拿B社即將推出的卡牌游戲《上古卷軸:傳奇》來舉例,“如果這是個《爐石傳說》的復(fù)制品,那我肯定不會有任何興趣的。但它的游戲機制具有《上古卷軸》的獨特風(fēng)格, 比如雙線戰(zhàn)場,卡組的搭配等等。我認為這是策略卡牌游戲一個很有趣的地方。而我們在這上面工作也會非常興奮?!?

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