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絕地求生:刺激戰(zhàn)場-交互動(dòng)作優(yōu)化 這才是真正的完美還原

發(fā)布時(shí)間:2018-08-13 16:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  在絕地求生刺激戰(zhàn)場新版本中更新中,模式玩法、載具、槍械通通都有了,并且對于游戲中的細(xì)節(jié)進(jìn)行了優(yōu)化,下面我們就來一起看看新版本都帶來了哪些優(yōu)化吧!

  【開鏡及探頭】

  1. 隨著玩家們游戲時(shí)長增加,槍械的運(yùn)用也越來越嫻熟,而多倍鏡的更換使用頻率也逐漸增加。而很多時(shí)候,因?yàn)閼?zhàn)局的變換過快,打開背包更換倍鏡很容易貽誤戰(zhàn)機(jī)。

  例如背包阻擋視野,又或是敵人躲進(jìn)掩體等等。而為了讓這一個(gè)過程更為快捷,所以新版本增加了快速切換瞄具的功能。在屏幕地圖的下方就能看到一個(gè)與開鏡類似的按鍵。只需要點(diǎn)擊一下,即可在自身背包中已有的鏡頭中進(jìn)行切換。

交互動(dòng)作優(yōu)化 這才是真正的完美還原

  2. 而后便是探頭的優(yōu)化操作。探頭射擊是玩家進(jìn)階必會(huì)的一項(xiàng)技巧,而在很多時(shí)候探頭射擊因?yàn)閱雾?xiàng)設(shè)定,點(diǎn)擊探頭開鏡很容易讓玩家射擊后難以及時(shí)回撤,或是長按探頭開鏡時(shí)難以壓槍掃射。

  本次新版本則將探頭開鏡新增了部分不同的交互操作。在開啟探頭開鏡的前提下,快速點(diǎn)擊會(huì)直接進(jìn)入探頭開鏡的狀態(tài),再次點(diǎn)擊則取消狀態(tài)。

  長按不放則會(huì)進(jìn)入臨時(shí)探頭開鏡狀態(tài),松開按鍵則會(huì) 關(guān)閉該狀態(tài)。當(dāng)然這項(xiàng)設(shè)置可由玩家自行根據(jù)喜愛選擇開啟或關(guān)閉。

交互動(dòng)作優(yōu)化 這才是真正的完美還原

  【實(shí)戰(zhàn)細(xì)節(jié)優(yōu)化】

  關(guān)于還原方面的問題,相信玩家們最關(guān)心的還是游戲中的實(shí)戰(zhàn)問題。

  1. 優(yōu)化了跑動(dòng)途中按下伏地的動(dòng)作,在之前版本中,該狀態(tài)下使用伏地動(dòng)作將會(huì)展現(xiàn)出極為生硬的一個(gè)動(dòng)作流程。現(xiàn)在如果玩家在跑動(dòng)狀態(tài)下按下伏地按鍵,角色將會(huì)完成彎腿并撲倒的動(dòng)作,一套動(dòng)作行云流水。

交互動(dòng)作優(yōu)化 這才是真正的完美還原

  2.另外就對射擊屬性進(jìn)行了部分調(diào)整。首先是提升了蹲地以及伏地后的子彈散射面積,也就是說,再當(dāng)LYB陰人,射擊難度可能會(huì)有所上升哦。

  移動(dòng)狀態(tài)下的散射面積將再次擴(kuò)大,也就是說,現(xiàn)版本只要不是貼臉狀態(tài),開鏡射擊的收益將會(huì)明顯高于腰射。

  3. 之前版本中,手持投擲武器的玩家被對手擊倒后,投擲武器將不會(huì)被扔出。而現(xiàn)版本中,如果投擲武器處于投擲瞄準(zhǔn)的狀態(tài),被對手擊倒,投擲武器也將會(huì)原地掉落,并且正常觸發(fā)效果。

  怎么樣,是否以后到了絕路也可以選擇與對手魚死網(wǎng)破了呢?

交互動(dòng)作優(yōu)化 這才是真正的完美還原

  4. 最后還要說到的,也是極為關(guān)鍵的一個(gè)點(diǎn),那就是新增自定義面板的云端存儲(chǔ)功能。該功能可以讓玩家在不同設(shè)備間上傳下載在云端存儲(chǔ)的自定義面板數(shù)據(jù)。

  所以以后的什么更新游戲或更換手機(jī),無法找到以前的熟悉設(shè)定等統(tǒng)統(tǒng)將不復(fù)存在。換手機(jī)也不怕,下載好游戲,登錄賬號,依然還是熟悉的操作鍵位。

  本次新版本更新總體優(yōu)化細(xì)節(jié)較多,除開新模式和槍械,相信這些細(xì)節(jié)優(yōu)化可以讓玩家體驗(yàn)到更真實(shí)的“刺激戰(zhàn)場”!

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