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Switch《龍珠戰(zhàn)士Z》對比PS4畫面接近幀率不穩(wěn)

發(fā)布時間:2018-08-15 08:20 來源:3DM  作者:未知   編輯:潘東子

 

  由ArcSystemWorks使用虛幻4引擎開發(fā)的格斗游戲《龍珠戰(zhàn)士Z》被評為原作還原度最高的龍珠游戲,這款游戲?qū)⒂?月份登陸任天堂Switch,本作在上周末舉行的公開測試,也給媒體們一次機(jī)會,對比之前發(fā)售的PS4版,讓我們一起來看看兩個版本之間有什么差別吧。

  通過這段對比視頻,我們發(fā)現(xiàn)同之前發(fā)售的PS4版《龍珠戰(zhàn)士Z》相比,Switch版角色邊緣鋸齒明顯一些,背景貼圖精度不足,另外PS4版幀率穩(wěn)穩(wěn)鎖定在60FPS,而Switch版在角色使用大魄力必殺技時偶爾會下降至30FPS,通常作戰(zhàn)時基本可以保持在58FPS左右。

  任天堂Switch版《龍珠戰(zhàn)士Z》將于9月27日發(fā)售,本作收錄其它版本已經(jīng)推出的DLC內(nèi)容,預(yù)購游戲可以獲得《龍珠Z:超武斗傳》的下載碼。游戲支持中文。




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