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發(fā)布時間:2018-08-16 10:10 來源:3DM 作者:未知 編輯:潘東子
8月15日,騰訊發(fā)布2018年半年報。半年報顯示,二季度,騰訊電腦桌面端游戲收入和手機游戲收入均出現(xiàn)環(huán)比下滑。
財報數(shù)據(jù)顯示,二季度,該集團的增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長14%至420.69億元人民幣。網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增長6%至252.02億元人民幣;社交網(wǎng)絡(luò)收入同比增長30%至168.67億元人民幣。
游戲業(yè)務(wù)方面,來自端游收入為129億元人民幣,同比下降5%,環(huán)比下降8%;手機游戲收入(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的手機游戲收入)為176億人民幣,同比增長19%,環(huán)比下降19%,基本在投行預(yù)期內(nèi)。
對于手機游戲業(yè)務(wù)的環(huán)比下滑,騰訊表示,個人電腦客戶端游戲收入同比下降主要是因為用戶將時間向手機游戲轉(zhuǎn)移,環(huán)比下降主要是受淡季影響。手機游戲則受熱門戰(zhàn)術(shù)競技類游戲尚未商業(yè)化及新游戲的發(fā)布排期的影響,盡管日活躍賬戶出現(xiàn)兩位數(shù)的同比增長,但來自每個用戶的收入,因用戶將時間轉(zhuǎn)移至尚未商業(yè)化的戰(zhàn)術(shù)競技類游戲而減少。
據(jù)了解,目前騰訊的游戲業(yè)務(wù)收入主要增長動力還是來自于《王者榮耀》及《QQ飛車》兩款手游。
上半年來看,該集團的增值服務(wù)收入為889.46億元人民幣,同比增長約23.7%。
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