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《賽博朋克2077》分析 滿是RPG味道的裝備系統(tǒng)

發(fā)布時(shí)間:2018-08-29 08:39 來源:3DM  作者:未知   編輯:潘東子

 

  CD Projekt Red公布了《賽博朋克2077》實(shí)機(jī)演示。那在視頻中,有哪些值得玩家注意的內(nèi)容呢?

  捏臉系統(tǒng)復(fù)雜多樣

  在視頻開頭出現(xiàn)了人物自定義節(jié)目的界面。在性別選擇界面可以看到上方分別顯示著:

  Background Check 背景檢查

  Biometric Scan 生物識別掃描

  Appearance 外貌

  Biostats

  這個(gè)“背景檢查”據(jù)說是針對玩家的喜好做出一定的判定并會對游戲的內(nèi)容產(chǎn)生一定的實(shí)質(zhì)影響。左邊顯示的是人物基本信息,右邊則是對角色故事背景的詳盡設(shè)定?!吧镒R別掃描”則是常見的捏臉系統(tǒng),發(fā)型、臉型等都是可以詳細(xì)自定義的。“外貌”就是角色的妝容、服裝風(fēng)格的設(shè)定。最為重要的就是“Biostats”系統(tǒng),玩家在初始階段可以獲得一定的技能點(diǎn)數(shù),用來調(diào)整自己的職業(yè)傾向,不過由于職業(yè)的設(shè)定是動態(tài)的,所以如何搭配完全看個(gè)人喜好。

  滿是RPG味道的裝備系統(tǒng)

  CDPR早就告訴過我們,《賽博朋克2077》是一款主打RPG的游戲。在本次演示中,可以看到裝備系統(tǒng)的設(shè)定充滿了RPG元素:DPS(每秒傷害)、ACC(命中率)、ROF(射速)、后坐力、擴(kuò)散、攻擊范圍等。而裝備數(shù)值上方的顏色似乎也代表著裝備的稀有度。武器店也可以購買一些強(qiáng)力武器,但貌似大部分武器是不能直接使用的,需要玩家升級自己的身體裝置。

  分支狂魔再度來襲

  和《巫師》系列一樣,《賽博朋克2077》也包含著相當(dāng)復(fù)雜的對話選項(xiàng)及劇情分支,不同的選擇會對當(dāng)下以及后續(xù)的劇情走向造成深遠(yuǎn)的影響。從視頻中可以看出玩家每一個(gè)選擇都會對劇情和角色造成一定的影響,例如從Dex 那里獲得了任務(wù)情報(bào)后,V 和同伴要與公司代理人見面來討論接下來的安排。在發(fā)現(xiàn)代理人之后,玩家可以選擇繼續(xù)任務(wù),或者干脆放棄見面。選擇繼續(xù)任務(wù)后,代理人卻并不信任V,所以將V抓住,而這里的分支選項(xiàng)居然還有四個(gè),可以說是分支狂魔再度來襲了。

  還有一些諸如場景破壞的小細(xì)節(jié)都在視頻中展現(xiàn)了,視頻最后還有CDPR對《賽博朋克2077》吊了玩家這么久胃口的解釋,他們表示這次演示并不是最終內(nèi)容。游戲?qū)⒃谥袊l(fā)售,雖然沒公布時(shí)間,但玩家期待這款游戲能早日發(fā)售。

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