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《蜘蛛俠》流程時(shí)長(zhǎng) 不到一天便可通關(guān)

發(fā)布時(shí)間:2018-09-06 08:54 來(lái)源:3DM  作者:未知   編輯:潘東子

 

  Insomniac社區(qū)總監(jiān)James Stevenson日前透露《蜘蛛俠》流程時(shí)長(zhǎng)約為20小時(shí)。他在推特上回復(fù)了一名好奇的粉絲,揭曉了這一消息。

  值得一提的是,20小時(shí)流程是多名玩家經(jīng)過(guò)多次測(cè)試得出的平均時(shí)長(zhǎng)。Stevenson在推特上寫(xiě)到,20小時(shí)是玩家在默認(rèn)難度下通關(guān)《蜘蛛俠》的時(shí)間,只是完成一些任務(wù)和活動(dòng)。完成更多任務(wù)的話會(huì)“花更多時(shí)間”。所以20小時(shí)是玩家平均通關(guān)時(shí)間,注意這些玩家沒(méi)有進(jìn)行最高難度挑戰(zhàn),也沒(méi)完成所有可選任務(wù)目標(biāo)。

  對(duì)比一下,大部分Insomniac的游戲大概流程都在10小時(shí)。其中一個(gè)值得注意的游戲是2014年Xbox One獨(dú)占的《日落狂飆》 - 默認(rèn)難度下需要20小時(shí)通關(guān),前提是你只做一些支線任務(wù),收集一些內(nèi)容。所以《蜘蛛俠》的流程長(zhǎng)度接近《日落狂飆》,而超過(guò)Insomniac的其他作品,如《抵抗3》,《Fuse》或者2016年的《瑞奇與叮當(dāng)》的時(shí)長(zhǎng)。

  《蜘蛛俠》將于9月7日發(fā)售,獨(dú)占登陸PS4,游戲媒體平均分為88分。

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