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《騎砍2》或?qū)㈤_啟搶先體驗 暫時沒有多人合作

發(fā)布時間:2018-09-08 11:41 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  今日TaleWorlds發(fā)布新開發(fā)者博客,科隆展之后《騎馬與砍殺》開發(fā)團隊休息了一段時間,現(xiàn)在大家都回到工作崗位上,并討論了今年展會上的一些重點話題,以下是具體內(nèi)容。

  游戲會開啟搶先體驗嗎?

  我們認為搶先體驗可以有利于我們獲取玩家的反饋以及平衡游戲元素,它允許忠實玩家能更早的接觸到游戲,因此我們是有這個意向的,不過還沒制定具體的時間表。

  游戲中會有王朝/家族嗎?

  玩家將可以擁有家庭成員以及孩子,與《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》相比,《騎馬與砍殺2》時間流速會更快,目前一年設定為84天(我們也許會在發(fā)布之前進一步調(diào)整),此外,你也可以在有兄弟姐妹、侄子、侄女的情況下開始游戲,并且他們也是潛在繼承人。

  玩家或AI領主會永久死亡嗎?

  目前的計劃是為玩家和NPC都設置這個選項,但我們會添加一個更容易的模式,玩家可以選擇該模式為他的角色取消這個功能,如果角色死亡,玩家也可以使用家庭成員繼續(xù)游戲。

  游戲會有多人合作嗎?

  在《騎馬與砍殺2》中增加多人合作功能會大大的增加游戲的復雜性和游戲的開發(fā)時間,因此在發(fā)布時不包含這一功能,我們很有可能以DLC的形式發(fā)布。我們認為唯一可行的辦法是創(chuàng)建一個獨立的合作房間,其他玩家可以加入主機玩家的戰(zhàn)斗中,但他們不能自己進入戰(zhàn)役地圖。

  能告訴我們演示所用電腦的配置嗎?

  我們還沒有對游戲進行最后的優(yōu)化,這將是游戲開發(fā)的最后階段,我們的目標是讓游戲能在大多數(shù)電腦上運行,但是為了演示游戲,我們當時使用的是一些高端配置的電腦。

  CPU: Intel 7700K 4.2Ghz

  GPU: NVIDIA 1080

  RAM: 32GB

  1TB SSD

  我們還能在自己的村莊里面建造城堡嗎?

  我們不得不放棄這個功能,在開發(fā)的某個階段,封地管理變得過于復雜,城鎮(zhèn)、城堡和村莊都有自己特定的管理屏幕,在村莊里建造城堡帶會來復雜程度的提升,比如,拆除一個村莊里的城堡可能會將這個村莊歸還給另一個王國,這樣的話我們將不得不添加復雜的邏輯來處理它,總的來說,我們認為這樣的設計變得過于臃腫,并且缺乏吸引力。

  我們的解決辦法是改變村莊的地位,它們不再是獨立封地,而是依附于城堡或城鎮(zhèn),這樣就不需要為村莊設置特定的管理屏幕,簡化了系統(tǒng),使得村莊變得更合理也更賞心悅目了。

  我們能加入小派系嗎?

  你可以雇傭一些小派系作為雇傭兵,或者用一些其他方法招募進你的王國,但目前沒有辦法加入小派系成為其中的一員。

  發(fā)布日期是什么時候?

  我們在前段時間決定不公布或推測發(fā)布日期,因此目前關于此事無可奉告,一旦游戲準備好了,我們就會告訴大家的。

  在下周開發(fā)者博客中,開發(fā)者會與游戲引擎制作者Burak Dermanl?對話,并回答問題

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