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《蜘蛛俠》確實沒縮水 但這五款游戲真縮了

發(fā)布時間:2018-09-16 10:19 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  最近新上線的《漫威蜘蛛俠》曾引起了一些玩家猜疑,人們對比了前后公布的游戲視頻演示,并聲稱《漫威蜘蛛俠》出現(xiàn)了畫面縮水現(xiàn)象。雖然比較夸大其詞,但他們的擔(dān)心并不是沒有道理,好在游戲上市之后,這方面的爭議立馬就平息了。今天我們給大家盤點一下真正縮過水的游戲,下面這五款游戲就都曾用不符實際的宣傳片對游戲進行虛假演示。

  《看門狗》

  2012年所有人都被當(dāng)時的育碧全新品牌開放世界游戲《看門狗》震驚了,在當(dāng)時的演示中,街道上熙熙攘攘,人頭攢動,看上去必將是有一款開放世界大作。當(dāng)時就有人認(rèn)為這將是年度游戲的強有力競爭對手,也將為游戲畫面定下新的標(biāo)桿。

  但到了2014年,游戲最終發(fā)售以后,玩家立刻發(fā)現(xiàn)不對勁,最終的游戲成品非常粗糙,當(dāng)時E3展會上的畫面細(xì)節(jié)都看不到了,無論是角色模型還是動態(tài)光影,都和之前公布的視頻完全不同。當(dāng)時他們的借口是2012年時對本世代主機的性能估計不足,但玩家們受到的傷害是毋庸置疑的。

  《殺戮地帶2》

  在索尼和微軟開始競爭對抗的早期,雙方都想在FPS市場上證明自己。當(dāng)時的標(biāo)桿是《光環(huán)》。所以索尼的對策就是Guerrilla工作室的《殺戮地帶2》。這款續(xù)作號稱全方位超越前作。雖然當(dāng)時就有懷疑的聲音,但總體來講大家都是十分期待的,因為他們在2005年E3上展示的視頻實在太震撼了。在龐大城市場景中的激烈戰(zhàn)斗,幾乎能感到子彈嗖嗖飛過,讓人感覺是FPS游戲的重大飛躍。

  可惜的是,《殺戮地帶2》從頭到尾都只是一場營銷炒作,空有熱度和關(guān)注。公布的視頻是經(jīng)過大量預(yù)渲染的,雖然最終成品在第七代主機早期來講也算不錯了,但畫面縮水還是顯而易見的。后來這個系列又推出了一部畫面真正升級的續(xù)作,但就像喊狼來了的孩子一樣,已經(jīng)失去玩家們的信任了。

  《異形:殖民軍》

  《異形:殖民軍》是一個非常有話題性的作品,不僅在于它發(fā)售后遭遇的失敗,也在于E3 2012上首次展出的“試玩demo”游戲畫面。當(dāng)時許許多多畫面細(xì)節(jié),包括陰森的走廊燈光影效果,都完美再現(xiàn)了《異形》電影的氣氛。而且那些恐怖的異形也和電影里一樣讓人毛骨悚然。

  但所有這些亮點在最終成品中都蕩然無存。無論環(huán)境場景、角色模型還是光影特效,全都變得扁平無生氣,畫質(zhì)的縮水簡直令人發(fā)指。在一些國家,《異形:殖民軍》被法院裁定虛假宣傳,被判無條件退款,Gearbox工作室也公開承認(rèn)錯誤,總裁Randy Pitchford公開發(fā)表道歉。

  《最終幻想7》

  首先要說的是,《最終幻想7》是一款神作,它的地位不可替代,無論是龐大的游戲世界、經(jīng)典的游戲角色、還是難忘的故事劇情,都出類拔萃。但大家可能忘了,在《最終幻想7》正式發(fā)售之初,許多人都覺得這款游戲并沒有達到廣告中呈現(xiàn)的游戲畫面。

  廣告給人的印象是過場動畫水準(zhǔn)的畫面,但其實游戲中大多數(shù)時候都只有樂高積木人一般的簡單多邊形。而且即使是游戲中的過場動畫,也比廣告差了一些。所以《最終幻想7》算是實現(xiàn)了玩家們的幻想,只不過程度差了一些。

  現(xiàn)在回頭看當(dāng)時的史克威爾,他們顯然是想勸說玩家們購買這款精心打造的大作,而當(dāng)時的玩家群體對這種事也是比較寬容的,大概那個時候大家都默認(rèn)方便面包裝的廣告座右銘:照片僅供參考,請以實物為準(zhǔn)。

  《光環(huán)2》

  《光環(huán)2》發(fā)售以前,Bungie的壓力很大,因為《光環(huán)》作為一流FPS給玩家們帶來的期待值太高了。他們不僅要面對玩家的各種要求,而且微軟也在這個項目上投資了大筆資金,最后的《光環(huán)2》成為史上開發(fā)成本最昂貴的游戲之一??紤]到這些因素,他們在E3大展上展出強化過的游戲畫面也就不足為奇了。因為玩家期待看到的正是這種完全超越前作的飛躍。

  但到了游戲正式發(fā)售,玩家們卻發(fā)現(xiàn)成品的畫質(zhì)明顯縮水。人物角色粗糙,植被和建筑材質(zhì)會出現(xiàn)錯位的情況,人物動畫也比印象中處理得更加潦草。Bungie的幸運之處在于,這些關(guān)于畫質(zhì)的爭議很快就被《光環(huán)2》懸而未決的結(jié)局給蓋過了,甚至有許多玩家因此完全忘記了畫質(zhì)縮水的事。

  關(guān)于游戲畫面縮水,你覺得還有哪些經(jīng)典案例值得討論?歡迎留言討論。

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