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索尼新專利曝光:PS5或實現(xiàn)向下兼容

發(fā)布時間:2018-10-07 10:24 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  在過去一段時間里,許多行業(yè)分析師預測,當索尼最終公開PS5的時候,這款次世代主機可能會將向下兼容作為一項重點功能進行推介,但索尼互娛尚未證實這一點?,F(xiàn)在,根據(jù)這家日本科技巨頭注冊的一項新專利,看起來PS5可能的確會在下一代主機硬件中包含這項功能。

  根據(jù)這一專利,PS5的向下兼容可以兼容PlayStation 4,PlayStation 3,PlayStation 2,甚至包括初代PlayStation,這對于那些手頭有許多老游戲的玩家來說是個好消息 。該專利名為“模擬器復刻”,由索尼互娛美國公司注冊,該公司是PlayStation品牌的母公司。該專利摘要如下:

  “諸如早期軟件(例如前代計算機游戲軟件)所要求的紋理等資產,具有與其相關聯(lián)的唯一標識符??梢酝ㄟ^對這些資產進行渲染,然后將資產與其標識符一起存儲在數(shù)據(jù)結構中,來呈現(xiàn)唯一標識符。藝術家從而可以重新制作這些紋理,在比原始軟件所預期的更高分辨率的顯示器上呈現(xiàn),并將它們與其標識符一起存儲在數(shù)據(jù)結構中。之后,在較高分辨率顯示器上運行原始軟件時,對資產(例如紋理)的調用會被攔截,并輸入數(shù)據(jù)結構以檢索具有匹配標識符的重制資產。然后將重制的資產即時插入到游戲演示中?!?

  雖然語句灰色,但這暗指了PS5的向下兼容。此外,值得注意的是,這份文件與索尼在幾個月前提交的另一項專利類似,其中描述了“以一種干擾時間模式的方式,對軟件進行向下兼容測試”,因此,在次世代主機中包括向下兼容都是非常重要的功能。

  考慮到微軟在Xbox One上的向下兼容策略,對Xbox和Xbox 360游戲的大力支持,如果索尼在PS5上能走上同一道路,那么肯定會受到廣泛歡迎,而如果能夠兼容PS1,那么在未來競爭中更將占據(jù)巨大的優(yōu)勢。

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