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發(fā)布時間:2018-10-15 08:31 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
R星在《荒野大鏢客2》中傾注了大量心血,而其中一個經(jīng)過反復(fù)推敲修改的要素就是主角的忠實伙伴——馬匹。
在2018年12月的EDGE雜志上刊載了R星藝術(shù)總監(jiān)Aaron Garbut的訪談內(nèi)容,其中特別提到了《荒野大鏢客2》所凝結(jié)的工作成果。
“正如游戲的許多部分一樣,制作團(tuán)隊在數(shù)年的時間里對馬匹的設(shè)計進(jìn)行了許多不同的嘗試。馬匹的個性會通過它的行為表現(xiàn)出來,與世界環(huán)境進(jìn)行互動,反映出品種特性和與玩家的親密程度。你的馬匹將表現(xiàn)出作為生物的靈魂和自我思想,我們也對世界環(huán)境中的要素進(jìn)行了探索,從而讓馬匹知道自己想要往哪走,想要避免什么,同時也讓玩家產(chǎn)生同樣的趨避意識?!?
“不僅如此,我們還希望馬匹成為玩家的同伴。玩家會關(guān)心馬匹,當(dāng)它受傷的時候你會難過。對它加以照料、筑造紐帶、成為高于工具的存在,成為你最信賴的朋友?!?
“如果它受了傷而且瀕臨死亡,你必須在有限時間內(nèi)給與醫(yī)療救援,正是在這種時候,游戲?qū)㈤_啟自己的冒險。突然之間其他任何事情都不再重要,你最關(guān)心的是救活你的馬。當(dāng)然,你也可以放著不管任憑它死掉,然后換一匹馬。不過我是做不到。你試試吧?!?
R星還號稱打造了一個更加動態(tài)的活生生的世界,他們將其他作品嘗試過的開放世界要素全都拋在腦后,創(chuàng)造了完全不同的世界。
“這款游戲很大的不同之處在于,玩家不僅能發(fā)現(xiàn)有趣的活動,而且這個世界還會以微妙的方式主動將樂趣送到你面前?!?
“響尾蛇可能會驚到你的馬,樹林里可能藏著野獸,敵對幫派可能會在遠(yuǎn)處升起篝火——世界場景中總是會有事情發(fā)生。即使你在地圖上閑逛,也會遭遇各種事件,每個事件都會提供自己獨(dú)有的獎勵。這種感覺很真實,很新鮮?!?
“我們舍棄了標(biāo)準(zhǔn)的開放世界設(shè)計方式。這不是支線任務(wù)、道具和小游戲的一鍋燴。這是更加巧妙、更加真實的融合。我們并沒有把它設(shè)計成一個有頭有尾的流程,而是一個可以醉心于其中的世界?!?
《荒野大鏢客2》還有兩周就將登陸PS4和Xbox One,到時候我們就將看到這是怎樣新鮮而真實的世界。
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