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發(fā)布時間:2018-10-18 09:07 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
《靈魂能力6》是由Project Soul制作,萬代南夢宮發(fā)行的格斗類游戲,本作與前作《靈魂能力5》相隔了六年之久,據(jù)制作人大久保元博的說法,該游戲為《魂之系列》的20周年紀(jì)念慶祝之作。今天IGN為該作打出了8.9分高分,看來六年的等待是值得的。
IGN 8.9分 很棒 雖然有些小問題,但這并不足以阻擋《靈魂能力6》強(qiáng)勢進(jìn)入該系列名人堂!
截止發(fā)稿,Metacritic上共有14家媒體進(jìn)行評分,均分85分,其中最高分95分,最低分80分。
IGN總評:
盡管存在有一些小問題,但是《靈魂能力6》的表現(xiàn)是如此強(qiáng)勢,以至于那些小問題并沒有對該游戲成為系列歷史上最佳游戲之一造成多少影響?!暗秳讳h對戰(zhàn)”機(jī)制引入了攻守一體的動作“反攻刃擊”和可以一舉逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的“集魂”等內(nèi)容,增加了新的戰(zhàn)略和思維博弈的層次。而搭載從初代“SOULCALIBUR”的故事、交織新角色并進(jìn)行全新解讀的“STORY: Soul Chronicle”模式、以及自己化身為主角暢享對戰(zhàn)和收集要素的“MISSION: Libra of Soul”模式都將為玩家提供數(shù)小時的夢幻單人游戲內(nèi)容。除此之外,《靈魂能力6》對于任何格斗游戲技巧水平的玩家來說都是非常有趣的。
《靈魂能力6》將于10月19日登陸Xbox One,PS4以及Steam平臺。玩家們還需等待2天,就可以進(jìn)入這個奇幻的格斗世界啦!
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