逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁(yè) 游戲庫(kù) 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >單機(jī)資訊 > 最終幻想15 > 正文

《最終幻想15》PC版正考慮加入光線追蹤

發(fā)布時(shí)間:2018-10-26 09:01 來(lái)源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  在接受WCCF采訪時(shí),《最終幻想15》技術(shù)總監(jiān)兼首席程序師Takeshi Aramaki透漏開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在研究為《最終幻想15》Windows PC版加入實(shí)時(shí)光線追蹤反射效果。

  Aramaki說(shuō):“光線追蹤是我們非常感興趣的一個(gè)技術(shù),現(xiàn)在我們正在尋找在Windows版《最終幻想15》游戲中加入光線追蹤反射的可能。我相信我們有可能將在晚些時(shí)候讓引擎支持光線追蹤,然后使用它表達(dá)某些游戲內(nèi)效果?!?

  《最終幻想15》還將加入NVIDIA深度學(xué)習(xí)超采樣抗鋸齒技術(shù)(DLSS),Aramaki透漏了對(duì)這個(gè)技術(shù)支持的新細(xì)節(jié)。據(jù)Aramaki,DLSS技術(shù)將可以去除TAA帶來(lái)的模糊副作用。

  “貼圖分辨率會(huì)不時(shí)地降低,但多邊形邊緣更干凈,我們能實(shí)現(xiàn)去除模糊效果。DLSS技術(shù)在4K分辨率下尤其效果顯著,幀數(shù)也有著質(zhì)的提升?!?

  遺憾的是,Aramaki沒(méi)有透漏《最終幻想15》什么時(shí)候會(huì)加入DLSS和Vulkan A

進(jìn)入《最終幻想15》專區(qū)
查看更多《最終幻想15》新聞
標(biāo)簽: 
http://m.4uh5.cn/article/368806復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過(guò)
無(wú)聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧