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發(fā)布時(shí)間:2018-10-27 17:23 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
西游女兒國(guó)蠱師怎么玩?在游戲中蠱師是個(gè)很受歡迎的法系輸出,不論是任務(wù)降妖還是PK都是不俗。下面我給大家講解蠱師玩法,純屬各人見(jiàn)解。
一、蠱師常見(jiàn)加點(diǎn)方式
1)極端全魔暴力
高輸出,5魔蠱師完整詮釋了蠱師打的多,打的準(zhǔn)!
有人就會(huì)說(shuō)“這種加點(diǎn)就是找死的加點(diǎn),又沒(méi)有狂徒打的多。”這也是極端流的一種弊端,看著讓人舒服的傷害,背后的辛酸也是沒(méi)人能夠理解。提高法傷的同時(shí),你的防御如何提升,往往被人恥笑,你這個(gè)脆皮蠱師,你這個(gè)被戰(zhàn)俠一招秒躺的蠱師。
往往優(yōu)點(diǎn)被人忽略,缺點(diǎn)卻被無(wú)限放大化,所以,大部分全蠱師在屬性的選擇上都會(huì)選擇耐力和體質(zhì),來(lái)增強(qiáng)一點(diǎn)自己的生存能力。
2)耐力型蠱師
4魔1耐的加點(diǎn)方式。
雖然說(shuō)是耐法師,但是4魔的加點(diǎn)是必須的!一點(diǎn)耐力已經(jīng)讓你和全魔蠱師的加點(diǎn)拉開(kāi)的距離,打造裝備就可以繼續(xù)選擇增加耐力或者血量,來(lái)增加自己的生存能力。
耐蠱師的加點(diǎn)方式無(wú)疑會(huì)讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上站的更久,但也少了全魔蠱師的強(qiáng)大輸出性。但是單挑環(huán)境下,無(wú)疑會(huì)讓物理門(mén)派感到心煩。
雖然耐蠱師的加點(diǎn)方式能讓你在單挑中站穩(wěn)腳步,可是手游中的PK都是以團(tuán)戰(zhàn)的方式來(lái)的。小伙伴的存在也是PK一大缺陷所在,尤其是游戲現(xiàn)階段伙伴的技能問(wèn)題,更讓耐蠱師感到頭疼。
如果你喜歡讓自己的站的更久,那么耐蠱師加點(diǎn)可以讓你實(shí)現(xiàn)。
炸藍(lán)戰(zhàn)術(shù)在手游中雖然不實(shí)用,但耐蠱師在戰(zhàn)場(chǎng)上站穩(wěn)腳步的方式能更加到發(fā)揮出輸出空間,即便輸出效果并不如極端全魔,但有生存才有輸出,各有所好。
3)超龜速蠱師
裝備主要屬性靈力,一點(diǎn)敏捷都不要,爭(zhēng)取全場(chǎng)最慢速度。
暴力蠱師一般追求的速度方案,在群P中將我方隊(duì)友拉起可以躲過(guò)對(duì)方的守尸,救起一速封系甚至可以喝酒放大特技。
4)速蠱師
速蠱師是目前受歡迎的一個(gè)玩法,速蠱師定位也很簡(jiǎn)單,提前出手清殘血寶寶以及高速收尸封系輔助物理。
速蠱師收殘血寶寶是他意義最大的地方,很好理解也不用多說(shuō),在對(duì)方寶寶沒(méi)有出手前先秒死,減少對(duì)本方寶寶的傷害,提高本方寶寶的生存能力。
至于高速收尸,在點(diǎn)殺時(shí)候,如果本方點(diǎn)殺對(duì)方不死,那下個(gè)回合速蠱師同樣可以出手放倒對(duì)方。
不過(guò)這個(gè)也局限性很大,一般速蠱師速度是趕不上封系的。在正常情況下,點(diǎn)殺不成功也是必然的。至于對(duì)面是不是一速自己加血還是高速拉血,就另當(dāng)別論了。
速蠱師玩的就是機(jī)動(dòng),看準(zhǔn)機(jī)會(huì)就給對(duì)面來(lái)一下,輔助被點(diǎn)殺了起來(lái)下回合也給他來(lái)一下,預(yù)判高速拉人也給他來(lái)一下。
速蠱師玩好了可以打亂對(duì)方節(jié)奏,玩不好也很多時(shí)候是累贅。為什么呢?
因?yàn)樗傩M師靈低,傷害輸出不夠,速蠱師貧血,戰(zhàn)俠三刀加寶寶劍氣必倒,起來(lái)又容易給物理控。不過(guò)如果你能玩到給對(duì)方專(zhuān)門(mén)用物理來(lái)控你,那也說(shuō)明對(duì)方很忌憚你了。
速蠱師還有傳承了夢(mèng)幻西游龍宮的炸藍(lán),炸藍(lán)對(duì)于速蠱師來(lái)說(shuō)是最好用的,因?yàn)閷?duì)于速蠱師來(lái)說(shuō),那并不僅僅是炸藍(lán),那還是在收殘血寶寶,你懂的。
速蠱師加點(diǎn)也是全魔,裝備主靈附耐敏減魔法,這個(gè)主要看自己想達(dá)到什么樣的速度自己調(diào)配。
二、蠱師技能解析
五毒降:技能到1級(jí)可以群4個(gè),法師的標(biāo)志性技能。五毒比天師的群秒技能多群1個(gè),但每個(gè)目標(biāo)的傷害略低于天師。其實(shí)各有千秋,沒(méi)有哪個(gè)技能好壞之分。五毒降PK的時(shí)候主要是清寶寶和群體輸出,逐漸為己方累積優(yōu)勢(shì),推薦在PK時(shí)咬住對(duì)方封系持續(xù)施壓。
惡鬼降:傷害略低于天師,但是別忘了,惡鬼降在敵方損失氣血越多的情況下,傷害越高,用五毒降主要用來(lái)點(diǎn)殺法抗低的怪物。
蝕魂降:游戲唯一一個(gè)能燒對(duì)面藍(lán)的技能,而且是群秒所有敵方,很好的技能,但是很少用,因?yàn)橐粋€(gè)人人燒藍(lán)燒不了多少,如果配合幾個(gè)伙伴群p,五個(gè)蠱師的燒藍(lán)還是不容小覷的神技。
凈邪術(shù):解封技能,類(lèi)似于夢(mèng)幻西游龍宮門(mén)派的清心,不過(guò)對(duì)比之下,蠱師的這個(gè)技能強(qiáng)悍的太多,既能幫隊(duì)友過(guò)自己脫離被封狀態(tài),又可以為自己增加3回合的法術(shù)攻擊,真心不錯(cuò)的技能。
三、蠱師裝備推薦
裝備武器必帶法暴,無(wú)暴擊不幸福啊!
5%的法爆效果真心不容小覷,配合蠱師的五毒降,不僅面板好看,傷害也是很可觀的,同時(shí)配合項(xiàng)鏈帶有特效易成長(zhǎng),那是更好。
畢竟打?qū)毷芏嘁稽c(diǎn)靈力也是一點(diǎn)靈力。如果選擇的是5魔加點(diǎn),武器打法攻寶石,項(xiàng)鏈也就打法攻寶石,追求極端輸出!
如果不是敏蠱師的話(huà),就走龜速吧!
龜速蠱師殺傷力還是有的,輸出爆發(fā)傷害不容小覷。頭盔只能打物防寶石,畢竟物攻寶石不屬于我們,衣服建議選擇氣血寶石。
因?yàn)橛螒蛱幱跍y(cè)試階段,好多防御都不是很穩(wěn)定,速蠱師的話(huà),建議鞋子和腰帶都上速度寶石,畢竟速法師,能快速出手,在對(duì)方未出手前就能先對(duì)對(duì)方造成傷害。
龜速蠱師的話(huà),建議就打抗封寶石,畢竟能站的住被封住不能出手那是很尷尬的。其余附加屬性可以參加上述的各加點(diǎn)方式,玩出自己的風(fēng)格那才是最好的。
四、伙伴搭配及陣法
游戲處于前期測(cè)試,伙伴系統(tǒng)還不是很好。
比方說(shuō)醫(yī)生方面?zhèn)€人就覺(jué)得很差,但是以后都將會(huì)有所改善,這點(diǎn)我們可以放心的去玩耍,關(guān)于伙伴這一塊,我的個(gè)人見(jiàn)解是,如果你是耐龍或龜速龍,那么,我建議你帶的陣法要么地陣,要么天陣。
如果是速龍,那當(dāng)然鳥(niǎo)陣了,伙伴的配合,在開(kāi)地陣的時(shí)候,玩的就是耗,拿什么和對(duì)面的耗?
當(dāng)然伙伴封系必須帶,大象不管在什么陣,也都必帶,畢竟這么強(qiáng)力的輸出
地陣佩帶伙伴,兩醫(yī)生,一個(gè)封系伙伴,配合自己輸出。
天陣和鳥(niǎo)陣的話(huà),個(gè)人建議還是4輸出一治療的暴力陣容,伙伴搭配:大象,觀音,龍女,程咬金。自己在鳥(niǎo)陣的作用下,能保持自己高速的輸出同時(shí),伙伴也能及時(shí)輸出,天陣一般都是掛機(jī)玩法了,因?yàn)樘礻囋诩幼约簜Φ耐瑫r(shí),也降低了自己等量百分比的速度,但是,如果伙伴打了速度寶石,那么也會(huì)有出手的機(jī)會(huì),而那出手傷害可以想象。
蠱師同時(shí)也是上班族最喜歡的職業(yè),畢竟掛機(jī)也是我們的一大強(qiáng)項(xiàng)。以上是個(gè)人見(jiàn)解,畢竟游戲都是不同的人在玩,也許你能玩出自己更好的方格,最后祝大家游玩愉快。
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