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發(fā)布時間:2018-10-30 10:28 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
“我觀看辦公室四周,看見整個團隊疲倦的身影,這款游戲毀掉了我們的健康與社交生活,因此我希望大家喜歡這款游戲”。這是1997年,隱藏在DOS版本《地下城守護者》文件夾中的“彩蛋”。前段時間傳出《荒野大鏢客2》員工加班的負面新聞后,《地下城守護者》“彩蛋”也被公布于世。
“我們每天工作16小時,一周工作7天,連續(xù)五個月”,最終做出了《地下城守護者》這樣的游戲。前段時間《荒野大鏢客2》員工抱怨R星,說經(jīng)常加班讓人疲憊不堪,《地下城守護者》開發(fā)者Christer Kaitila便曝出了上面的“彩蛋”,并發(fā)表了自己的觀點。
Christer Kaitila在推特上表示,抱怨往往是游戲開發(fā)過程中的一個部分,不過在發(fā)布這條推特后,他便后悔說出這句話。他隨后表示,目前這一狀況已經(jīng)慢慢有所好轉。
《地下城守護者》在1997年上市,登陸平臺為PC,由牛蛙公司負責開發(fā),玩家需要在游戲中建造和經(jīng)營一座地下城,并設立陷阱和招募仆從來抵抗外敵入侵,玩家還可以去占領其他地下城。