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發(fā)布時(shí)間:2018-11-02 00:29 來(lái)源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
近年來(lái),我們可以看到三大主機(jī)廠商特別是微軟和索尼都在加快他們主機(jī)產(chǎn)品的迭代進(jìn)程。雖然任天堂的3DS在過(guò)去7年里玩出了花式不同的各類版本,但目前相對(duì)主流的做法是在主機(jī)上進(jìn)行小幅升級(jí),所以我們看到了Xbox One X、PS4 Pro和傳說(shuō)中的Switch 2.0。看來(lái)傳統(tǒng)的主機(jī)周期已經(jīng)不復(fù)存在了。NPD分析師Mat Piscatella認(rèn)為,這種情況的出現(xiàn)是有一定原因的。
今天,我們看到索尼PS4主機(jī)上市五年之后已經(jīng)達(dá)成了8600萬(wàn)臺(tái)全球出貨量,這是一個(gè)不小的壯舉,而且在接下來(lái)的圣誕檔期,游戲陣容豐富的PS4大有可能仍將保持統(tǒng)治地位。
Piscatella在推特上回答了關(guān)于PS4在上市多年之后仍然保持猛沖勢(shì)頭不減的問(wèn)題:“原因是多方面的。其中最主要的原因分別是PS4 Pro、強(qiáng)硬的第一方陣容、強(qiáng)心劑式的《堡壘之夜》和服務(wù)型游戲的沖擊。按照歷史經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,一臺(tái)主機(jī)到了這個(gè)時(shí)間點(diǎn)應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)銷量大減的趨勢(shì)了。而我們也可以看到,Xbox One今年因?yàn)橥瑯拥脑虺霈F(xiàn)了銷量抬頭。傳統(tǒng)主機(jī)周期已經(jīng)不復(fù)存在了?!?
PS5的上市應(yīng)該就是近幾年的事情了,而任天堂應(yīng)該會(huì)繼續(xù)在Switch之后開(kāi)發(fā)硬件,但我們未來(lái)將會(huì)更多看到一臺(tái)主機(jī)在世代周期內(nèi)進(jìn)行小幅升級(jí)的做法。
照這么說(shuō)的話,我們會(huì)不會(huì)最終看不到PS6和Xbox 3(?)之類的產(chǎn)品,而是在次世代之后通過(guò)不斷升級(jí)的辦法來(lái)解決問(wèn)題了?
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