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《狂怒2》情報(bào):飽和度更高 載具自定義內(nèi)容不多

發(fā)布時(shí)間:2018-11-03 10:25 來(lái)源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  《狂怒2》或許是Avalanche制作組迄今為止規(guī)模最大的一個(gè)項(xiàng)目,在與id Software展開(kāi)合作后,游戲加入了眾多全新特色,譬如“納米”能力。近日,外媒采訪(fǎng)了游戲制作人Loke Wallmo,他為玩家透露了有關(guān)“納米”特性的更多細(xì)節(jié),一起來(lái)看看吧。

  在《狂怒2》中,玩家扮演的是游騎兵,廢土上的超級(jí)戰(zhàn)士,身體里有某種納米科技,因此可以使用納米能力來(lái)操控各種新奇道具:槍、特殊裝備、手雷等。這一特殊能力為你的殺敵之路提供了諸多可能。

  Tim Willits:《狂怒2》是一款快節(jié)奏的開(kāi)放世界游戲,玩家可以用任何喜歡的方式來(lái)和敵人戰(zhàn)斗,我們鼓勵(lì)玩家使用各種能力,用不同的技能、從敵人意想不到的角度攻擊敵人,這個(gè)感覺(jué)非常棒。

  在游戲畫(huà)風(fēng)方面,新作比前作更加絢麗多彩,相比前作灰蒙蒙的感覺(jué),新作更讓人賞心悅目。

  Tim Willits:我們的目標(biāo)是讓《狂怒》更進(jìn)一步,因此我們也期待全新的技術(shù)能為我們做些什么,包括打造更優(yōu)秀,更絢麗的游戲世界。

  Loke Wallmo:《狂怒2》不僅僅是讓游戲飽和度更高,而是加入了更多的元素,這本應(yīng)是一款充滿(mǎn)樂(lè)趣,瘋狂的游戲,游戲的角色,派系,游戲性,這些同樣讓游戲的每一處充滿(mǎn)了色彩。

  《狂怒2》提供了無(wú)數(shù)征服廢土末世的玩法,從槍械、道具到超能力應(yīng)有盡有。游戲瘋狂、生動(dòng)、獨(dú)一無(wú)二,一切的魅力都和游戲玩法緊緊聯(lián)系在一起。

  雖然Avalanche制作組以打造自定義載具而出名,但在《狂怒2》中并不會(huì)過(guò)多聚焦于載具自定義的內(nèi)容。

  Loke Wallmo:雖然游戲充滿(mǎn)了瘋狂的載具戰(zhàn)斗,但制作組對(duì)于這一部分的篇幅不會(huì)放置太多。玩家在游戲中有一輛主要的戰(zhàn)斗車(chē)輛,可以進(jìn)行升級(jí),但在游戲世界中,玩家可以駕駛?cè)魏斡龅降妮d具和其他稀奇古怪的玩意兒。

  《狂怒2》將于2019年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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