逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2018-11-06 11:59 來(lái)源: 作者:未知 編輯:釋天
11月5-6日,由 GMGC主辦的“第七屆全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典”在成都隆重舉辦。騰訊廣告營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)線憑借強(qiáng)大的“技數(shù)”實(shí)力及不斷驅(qū)動(dòng)行業(yè)增長(zhǎng)的優(yōu)異表現(xiàn),再度榮獲最佳移動(dòng)游戲廣告平臺(tái)獎(jiǎng)項(xiàng)。
爆發(fā)式增長(zhǎng)之后,國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)銷(xiāo)面臨新的挑戰(zhàn)。伴隨著用戶增速和終端活躍度的下降,獲客成本明顯增加,但轉(zhuǎn)化效率卻難有大的提升。而在廣告投放方面,各環(huán)節(jié)的斷層也導(dǎo)致?tīng)I(yíng)銷(xiāo)難以達(dá)到預(yù)期目的,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)出現(xiàn)增長(zhǎng)乏力的跡象。
騰訊廣告營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)線游戲行業(yè)負(fù)責(zé)人張菡受邀出席大會(huì)并發(fā)表《助力游戲營(yíng)銷(xiāo)背后的“技數(shù)”力量》主題演講,解題行業(yè)困境。張菡表示,數(shù)據(jù)與技術(shù)成為驅(qū)動(dòng)效果增長(zhǎng)的核心動(dòng)力,營(yíng)銷(xiāo)新時(shí)代,騰訊將不斷開(kāi)放“技數(shù)”能力,幫助廣告主提升投放效率的同時(shí),構(gòu)建以效果增長(zhǎng)為核心的行業(yè)新生態(tài)。
數(shù)據(jù)洞察,助力科學(xué)決策
無(wú)效果,不營(yíng)銷(xiāo)。演講一開(kāi)始,張菡便指出,依靠強(qiáng)大的“技數(shù)”能力,騰訊廣告營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)線幫助廣告主在制作精品之后快速高效找到優(yōu)質(zhì)用戶,獲得最大化商業(yè)變現(xiàn)。
洞察是營(yíng)銷(xiāo)的前提。基于微信和QQ全民應(yīng)用,騰訊廣告營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)線覆蓋了10億網(wǎng)民,并打破數(shù)據(jù)孤島,為游戲行業(yè)廣告主實(shí)現(xiàn)多方數(shù)據(jù)能力安全融合、客群數(shù)據(jù)深度洞察、多元渠道一鍵觸達(dá),滿足客戶探索用戶群體、生成用戶群體行為洞察、進(jìn)而實(shí)現(xiàn)效果沉淀的需求。
演講中,張菡特別強(qiáng)調(diào)了一方數(shù)據(jù)的應(yīng)用。他說(shuō),從廣告的曝光,再到點(diǎn)擊,到用戶下載轉(zhuǎn)化,更多基于游戲用戶在游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)更好觸達(dá),精細(xì)化的數(shù)據(jù)融合,能夠讓廣告主多維度了解用戶需求,并把用戶屬性真正反映到游戲當(dāng)中。
騰訊廣告營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)線與樂(lè)逗進(jìn)行一方數(shù)據(jù)合作,以廣點(diǎn)通DMP打通從用戶拉新到精準(zhǔn)用戶召回的閉環(huán)鏈條。通過(guò)對(duì)用戶標(biāo)簽和用戶流量洞察實(shí)現(xiàn)精細(xì)化投放,相對(duì)同期新用戶,激活成本下降45%,用戶留存有效提升30%,ARPU值提升25%。
智能化時(shí)代,技術(shù)能力不斷進(jìn)化
張菡介紹說(shuō),在技術(shù)能力上,騰訊廣告營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)線也在實(shí)現(xiàn)更多的創(chuàng)新和突破。依靠技術(shù)進(jìn)化,騰訊廣告營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)線不斷幫助廣告主優(yōu)化營(yíng)銷(xiāo)效率,降低營(yíng)銷(xiāo)成本,實(shí)現(xiàn)以增長(zhǎng)為核心的商業(yè)目標(biāo)。
① 程序化創(chuàng)意,解決創(chuàng)意智能制作、投放及優(yōu)化難題。騰訊廣告營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)線提供了一系列的產(chǎn)品,可幫助廣告主快速地量產(chǎn)創(chuàng)意,從圖片制作、視頻制作到落地頁(yè)面的設(shè)計(jì),均可高效快捷地完成。此外,通過(guò)創(chuàng)意元素的拆解,廣告主可借助工具實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意元素反饋的可視化,并自動(dòng)調(diào)整創(chuàng)意,優(yōu)化效果,提高廣告內(nèi)容和用戶需求的契合度
② 豐富落地頁(yè)實(shí)現(xiàn)營(yíng)銷(xiāo)閉環(huán)。從朋友圈廣告豐富落地頁(yè)和轉(zhuǎn)化形式,到應(yīng)用直達(dá)、朋友圈本地推廣廣告、卡券廣告等廣告形態(tài)的落地,騰訊廣告營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)線持續(xù)實(shí)現(xiàn)對(duì)不同轉(zhuǎn)化需求的全面覆蓋,配合公眾號(hào)、小程序、移動(dòng)支付等體系,實(shí)現(xiàn)短鏈路的營(yíng)銷(xiāo)閉環(huán)。
③ oCPA智能優(yōu)化:在下載、注冊(cè)、激活各流程中,及時(shí)、準(zhǔn)確地回傳效果數(shù)據(jù),借助轉(zhuǎn)化預(yù)估模型,實(shí)時(shí)預(yù)估每一次曝光的轉(zhuǎn)化價(jià)值,自動(dòng)出價(jià),并進(jìn)行智能優(yōu)化,有效控制成本。
④ Marketing API,實(shí)現(xiàn)更高的投放效率:提供智能的調(diào)架優(yōu)化,以更少的人力換取更高的投放效率,所有人工可以做的都可以用機(jī)器語(yǔ)言去代替。此外,廣告主可以對(duì)原材料進(jìn)行加工改造,做更適合產(chǎn)品本身的系統(tǒng)工具。
在談到未來(lái)生態(tài)布局時(shí),張菡表示,游戲行業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)精品化趨勢(shì),騰訊將更加注重發(fā)揮平臺(tái)作用,讓更好的產(chǎn)品匹配更好的買(mǎi)量發(fā)行公司。同時(shí),為解決游戲行業(yè)發(fā)展的人才瓶頸,騰訊將會(huì)培養(yǎng)并持續(xù)為行業(yè)輸送優(yōu)秀專(zhuān)業(yè)人才。
騰訊廣告營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)線期望通過(guò)開(kāi)放自身突出的“技數(shù)”能力,更好連接廣告主、流量主等各方合作伙伴,最終打造共贏商業(yè)生態(tài),實(shí)現(xiàn)行業(yè)有效增長(zhǎng)。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch