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發(fā)布時間:2011-09-15 來源: 作者:暗 編輯:liuna
每每看到玩家說自己PK如何如何厲害,裝備如何如何之好,什么職業(yè)對什么職業(yè)來說處于無敵狀態(tài),我都有種無力的感覺,一個游戲難道就這樣的不堪,讓什么職業(yè)做大,怎么可能,什么樣的游戲,在所有職業(yè)中都是一種平衡的狀態(tài),對于華夏2來說,也是一樣的,重點就在操作這個游戲的人.以下簡單說明級別,PK,裝備,在這個游戲中的分量!
首先,說一下所有游戲的共同點,級別!不論什么游戲,只要屬于人物控制的,都是級別第一位,不可能有1級玩家打敗100級玩家的可能性,所以,游戲的重中之重還是級別,華夏2的優(yōu)勢在于差距6級以上的MISS率加高了,對于一個100級渾身沒有任何裝備的職業(yè)和一個85級一身+5但是屬性不是很好的玩家來說,85級很難取勝,這就是等級差距的距離,級別雖然有最后的界限,但是誰先到,誰先占據(jù)優(yōu)勢.比如你先到100,那么就代表你可以比別人多刷好多次天尊,多好多個擁有超級屬性的7當裝備.別說7當可以用6當合,你可以合出攻擊6%的7當嗎?6當裝備%上限是4%,而7當除了防術(shù)防御外都可達到6%,法術(shù)防御可以到10%!這是合成7當所不可能達到的!
其次,說下PK,游戲是平衡的,級別,裝備,在這個游戲里體現(xiàn)的淋漓盡致,沒有裝備的120玩家和115玩家PK,只能說是單方面的虐待,就算你技術(shù)再好.比如對于一個防御6000+的戰(zhàn)士,你攻擊1200多的戰(zhàn)士,就算站著讓你打,都能打累死.所以PK在平等的狀態(tài)下,就靠玩家的技術(shù)問題,比如現(xiàn)在網(wǎng)上最多人討論的戰(zhàn)士PK問題,戰(zhàn)士PK暗巫是恥辱,還是秒殺,這就看每個玩家的游戲操作了,在華夏2這個游戲里,秒殺并不是說1秒內(nèi)殺死對方,而是在對方?jīng)]有防抗的能力下成功擊殺,戰(zhàn)士有2個技能是PK必須用到到的,疾風,奔雷,對于防御低,血少的AW來說,只要你利用好這個時間段,很有可能將AW秒殺,戰(zhàn)士最講究所有技能的配合使用了,很多戰(zhàn)士對于戰(zhàn)士的技能了解不夠深刻,基本都是使用到5個技能而已,基本是寒光,破碎,疾風,奔雷,地裂,好點的玩家就是驚天,滅絕也加進去.戰(zhàn)意很多人都是在PK前就打開了,打算在12秒之內(nèi)秒殺對方,以下說明下戰(zhàn)士12秒內(nèi),最大可能造成的傷害,疾風可以定2秒,奔雷4秒,1次攻擊基本時間是1秒不到,基本可以說對方絲毫沒反抗的時間是6秒,可以攻擊8次.首次攻擊是疾風然后是破碎,因為6秒剛好是破碎的極限,接下來很多人選擇寒光,其實最適合的是驚天,然后奔雷,然后2次寒光,地裂,如果這時AW血不足3分1,絕滅.6秒夠秒殺掉AW夠多的血,除非你的運氣不好,疾風或者奔雷MISS,要不這時AW血絕對不多,還處于40%移動速度中,4秒后你的疾風恢復,這是他的死期.所以戰(zhàn)士PK暗巫并不是不可戰(zhàn)勝的,主要看每個玩家的操作問題.
最后,裝備問題,裝備的來處,除了7當外,其他都可以從小怪身上得到,7當可以通過合成得到.合成的7D和原始的7D的差距太大,所以本人比較鼓勵原始的,因為6當極限是力量,智力,體質(zhì),敏捷,精神9,而7當可以達到14,差5點.但是就算打出來,也面臨一個合成的問題,按戰(zhàn)士武器來說,5屬性全攻擊3動為最佳,除非有肉盾精神戰(zhàn)士,喜歡防御%和防御+敏捷屬性的刀.所以5當裝備+5為佳,留點錢給6當裝備+7.畢竟沒有7當,6當是最后的選擇.7當+7太貴,精石基本靠卦,或者提煉醫(yī)生7D,很難看到一身+7的7當人物,(RMB玩家例外).畢竟現(xiàn)在出8當,主要來源可以說是7當合出來.
120級,各個級別PK的基礎(chǔ)就是裝備,沒有絕對厲害的職業(yè),只要把技能冷卻時間,和你能達到的最大傷害技能配合完美了,那么恭喜,接下來就靠運氣了.畢竟MISS的幾率這個時候不是我的頭腦能夠計算的.