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《異形隔離》早前開發(fā)版演示 最初為第三人稱

發(fā)布時(shí)間:2018-12-19 08:45 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  《異形:隔離》是一款第一人稱恐怖游戲于2014年發(fā)售,出色的恐怖環(huán)境氛圍營(yíng)造的相當(dāng)好。有趣的是有消息稱,《異形:隔離》原本的游戲設(shè)定是第三人稱。

《異形:隔離》早前開發(fā)版本演示 最初設(shè)計(jì)為第三人稱

  油管up主NeoGamer上傳了一段視頻,展示了《異形:隔離》的開發(fā)版本,即取消的第三人稱視角。據(jù)了解,這段游戲演示出自開發(fā)商Creative Assembly在2015年游戲開發(fā)者大會(huì)上的內(nèi)容,來看看視頻吧!

  視頻欣賞:

  在項(xiàng)目初期,《異形:隔離》就確定是一款生存恐怖游戲。這款游戲當(dāng)時(shí)被稱為《異形:元年》。為營(yíng)造幽閉恐怖的體驗(yàn),開發(fā)演示大量使用了動(dòng)態(tài)照明,并且第三人稱視角能讓玩家更好了解周圍區(qū)域。然而這個(gè)視角沒有強(qiáng)烈的代入感,恐怖體驗(yàn)會(huì)有所下降,就連自己內(nèi)部人員也無法獲得游戲快感,于是團(tuán)隊(duì)放棄了第三人稱的想法。

  對(duì)于恐怖游戲來說,你認(rèn)為是第一人稱視角好,還是第三人稱視角好呢?

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