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發(fā)布時間:2019-01-02 08:46 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
Bioware前階段進(jìn)行了幾次《圣歌》的直播演示,我們從其中總結(jié)出了本作的戰(zhàn)利品稀有度信息?!妒ジ琛泛推渌蚬炙氼愑螒蛞粯?,戰(zhàn)利品也分為不同的品質(zhì)和稀有度,難度越高,獲得稀有戰(zhàn)利品的幾率越大。
《圣歌》的戰(zhàn)利品分為六個等級,品質(zhì)和稀有度從低到高分別是:普通(白)、特別(綠)、稀有(藍(lán))、史詩(紫)、大師(橙)、傳說(黃)。這套顏色分類和《魔獸世界》《無主之地》《暗黑破壞神》《命運》都差不了太多。
《圣歌》將根據(jù)玩家的機(jī)師等級和副本難度提供戰(zhàn)利品。如果玩家挑戰(zhàn)宗師難度的副本,就有更高的幾率獲得傳說級戰(zhàn)利品。游戲的滿級后內(nèi)容,例如“要塞”副本也將出產(chǎn)更高級的戰(zhàn)利品。Bioware也表示,單人作戰(zhàn)的獎勵將略遜于多人合作的獎勵。
《圣歌》中的“標(biāo)槍”機(jī)甲將有許多自定義選項,從改變外觀的裝扮,到提升屬性的組件。《圣歌》將允許玩家根據(jù)戰(zhàn)況需要定制自己的機(jī)甲,一些組件是全型號機(jī)甲通用的,也有一些組件是某些機(jī)甲限定的。提升性能的組件和外觀裝扮互不沖突。
《圣歌》預(yù)計2019年2月22日登陸PC、PS4和Xbox One平臺。
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