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瀚葉互娛《幾何大逃亡》獲阿拉丁“小程序行業(yè)最佳游戲”大獎

發(fā)布時間:2019-01-08 10:34 來源:  作者:未知   編輯:釋天

 

  2019年1月5日, 由專業(yè)小程序統(tǒng)計平臺阿拉丁主辦的小程序從業(yè)者年度盛會——“2019阿拉丁年會”在北京國家會議中心召開。在本次年會現(xiàn)場,備受業(yè)界期待的第二屆阿拉丁神燈獎評選也公布了最終的獲獎名單。瀚葉股份(600226.SH)旗下瀚葉互娛自主研發(fā)的IO類小游戲《幾何大逃亡》,憑借出色的產(chǎn)品設計和運營能力,榮獲“小程序行業(yè)最佳游戲獎”。

 

  阿拉丁神燈獎被譽為小程序領(lǐng)域的“奧斯卡”,由阿拉丁指數(shù)聯(lián)合多家投資機構(gòu)共同發(fā)起。第二屆阿拉丁神燈獎評選于2018年10月底拉開帷幕。綜合獨立評審團評分、阿拉丁指數(shù)全年數(shù)據(jù)表現(xiàn)及網(wǎng)絡投票情況,《幾何大逃亡》從13款入圍小游戲中脫穎而出,摘得“小程序行業(yè)最佳游戲獎”。

  頒獎典禮后,瀚葉互娛總經(jīng)理王鴻博還受邀在本次阿拉丁年會“流量之變”分論壇發(fā)表演講,與現(xiàn)場眾多業(yè)內(nèi)人士分享了《幾何大逃亡》這款日活破百萬的輕技類小游戲的運營策略。王鴻博介紹,《幾何大逃亡》2018年5月上線了第一個版本,9月1日正式啟動運營,12月就成功躋身阿拉丁指數(shù)小游戲榜的TOP 10,目前已發(fā)展成為一款高留存、高在線、高互動的“三高”精品小游戲。不管是從日活數(shù)據(jù),還是從阿拉丁指數(shù)上的表現(xiàn)來看,《幾何大逃亡》一直都保持著穩(wěn)步、持續(xù)的增長。這一切,得益于《幾何大逃亡》采用的熱門“吃雞”類玩法,趣味、休閑的輕競技化設置,以及賽事類營銷等更精準的市場營銷手段。

 

  微信小游戲自2017年底上線以來,經(jīng)過一年的發(fā)酵,其規(guī)模、覆蓋范圍、影響力不斷增長,小游戲的商業(yè)化價值正在逐步凸顯。根據(jù)阿拉丁指數(shù)發(fā)布的2018年微信小游戲年度報告, 2018年小游戲日活超過1億,市場規(guī)模已經(jīng)達到60億。不僅小游戲用戶的日人均打開次數(shù)在逐月增加,用戶每天花在小游戲上的時間也越來越長,2018年12月這一數(shù)據(jù)為17.36分鐘,相比2018年1月上升了228%。該報告還預測,2019年小游戲的日活有望突破1.8億,相比2018年增長達80%。

 

  作為瀚葉股份文化娛樂戰(zhàn)略布局上的重要一環(huán),瀚葉互娛緊抓行業(yè)風口,自2018年初就開始積極布局小游戲業(yè)務。2018年瀚葉互娛開發(fā)制作了《幾何大逃亡》、《蹦一蹦城市英雄》等一系列精品小游戲。《幾何大逃亡》上線半年內(nèi),每日在線玩家與整體流水迭創(chuàng)新高,截至目前其注冊用戶總數(shù)已超過一千萬,日活破百萬。種種跡象表明,《幾何大逃亡》打破了小游戲生命周期短的宿命,距離天花板還很遠。

  本次《幾何大逃亡》獲得“小程序行業(yè)最佳游戲”殊榮,是業(yè)界及廣大玩家對于瀚葉互娛在小游戲研發(fā)及運營能力上的高度認可。未來,瀚葉互娛將繼續(xù)堅持打造更優(yōu)質(zhì)、更走心的產(chǎn)品,為廣大玩家提供更好的游戲體驗。

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