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發(fā)布時間:2019-01-15 09:19 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
2018年出現(xiàn)了像是Epic游戲商城這樣的競爭對手,但2018年P(guān)C市場的領(lǐng)導(dǎo)平臺仍然是Steam。今天,Valve公布了關(guān)于Steam在2018年表現(xiàn)的具體統(tǒng)計數(shù)據(jù),顯示了Steam是多么強(qiáng)大。該平臺每天有4700萬活躍用戶,每月的活躍用戶達(dá)到了驚人的9000萬。
對于任何平臺來說,這些數(shù)字都是令人印象深刻的,也顯示出steam目前的主導(dǎo)地位。Valve還公布了并發(fā)用戶數(shù)量的峰值,即1850萬,以及每月的新購買數(shù)量,即160萬。Valve還利用這篇文章重申了他們作為一個非常開放的平臺的立場,因?yàn)槿绻鸙alve要為那么多人提供服務(wù),他們必須能夠迎合不同的口味。
Valve簡要介紹了Steam的玩家數(shù)據(jù),并將其與2012年的數(shù)據(jù)進(jìn)行了對比。2012年,北美和西歐占據(jù)了Steam玩家的大部分,而亞洲和其他地區(qū)只占到大約五分之一的用戶。從圖表來看2018年,Steam玩家在北美、西歐和亞洲的比例更加均衡。為了支持如此多樣化的玩家群體,Steam在2019年前支持了40種不同類型的貨幣和26種語言。
展望2019年,Valve討論了今年Steam關(guān)注的重點(diǎn)。其中有一些較小的更新和調(diào)整,比如在發(fā)現(xiàn)游戲、Steam TV和事件系統(tǒng)的改進(jìn)。
其他方面,還會推出一個蘋果和安卓手機(jī)使用的Steam聊天APP,在完美世界的協(xié)助下進(jìn)入中國市場,游戲庫將進(jìn)行大更新,《反恐精英:全球攻勢》使用的“Steam Trust”匹配工具將提供給所有游戲開發(fā)人員。
2019年以Epic為首的競爭對手所帶來的壓力,以及正式進(jìn)入中國,這些事件對于Steam來說,2019年都將成為最為關(guān)鍵的一年。
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