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發(fā)布時間:2019-01-19 17:47 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
最近微軟Xbox官網(wǎng)發(fā)布了一篇新的博客,講述了《全境封鎖2》暗區(qū)5個最大的改動。在前言中官方提到根據(jù)Massive娛樂和Red Storm娛樂開發(fā)者,《全境封鎖2》將有40個小時長的故事模式,支持單人或合作游玩。
故事模式在設計時最先考慮的是終局內容,這意味著玩家可通過模式模式提升等級,給玩家一些所需的裝備,至少可以處理其中一些終局任務,而不是像《命運》的終局內容那樣一路碾壓。
《全境封鎖》中只有一個暗區(qū),在續(xù)作中將有多個可以探索的暗區(qū)。此外,在線體驗還獲得了大大改進。博客中提到開發(fā)團隊將玩家在線體驗列為最需要改進的其中一個方面。首先育碧重新設計了客戶端/服務器技術確保網(wǎng)絡連接非常牢固,消除延遲或掉線的可能。官方還增加了服務器數(shù)量,因此絕不會出現(xiàn)排隊進去暗區(qū)的情況。
《全境封鎖2》3月15日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。其中PC平臺為Epic商城和Uplay,不再登陸Steam。
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