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發(fā)布時(shí)間:2019-01-28 09:15 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
下一代主機(jī)離我們已經(jīng)不遠(yuǎn)了,有傳言稱2020年至少會(huì)發(fā)布一款次時(shí)代主機(jī),那么大家肯定對(duì)次時(shí)代主機(jī)也會(huì)有很多期待,于是有一位獨(dú)立游戲開發(fā)商就說了,跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)將不會(huì)是下一代主機(jī)的新特性。
那么,大家到底期待著索尼和微軟會(huì)在PS5和Xbox猩紅玩些什么新花樣呢?獨(dú)立游戲《我們的回憶》開發(fā)商Juggler Games的Lukasz Janczukco在與GamingBolt的交談中說:“我們(Juggler Games)希望兩家公司(索尼和微軟)做的一件事就是繼續(xù)支持獨(dú)立游戲開發(fā)者。”
“我們希望索尼和微軟都能繼續(xù)支持獨(dú)立游戲開發(fā)者,因?yàn)槲覀冞€有很多故事需要去告訴玩家,我們也希望與主機(jī)玩家們進(jìn)行分享?!?
他還表示,跨平臺(tái)游戲不會(huì)成為下一代游戲機(jī)的新特性,因?yàn)榭缙脚_(tái)聯(lián)機(jī)并不是一個(gè)普遍適用于所有游戲的功能。
Lukasz Janczukco又表示:“當(dāng)然,某些和類型的游戲?qū)倪@個(gè)解決方案(跨平臺(tái)聯(lián)機(jī))中受益。跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)也讓各個(gè)平臺(tái)的游戲玩家更容易分享信息,然而,在我看來,跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)不會(huì)普遍適用于所有游戲,所以我很難相信它會(huì)新主機(jī)的必備功能?!?
顯然,他的理論是有道理的,例如,單機(jī)游戲不一定會(huì)加入跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能,就算加入了效果也不盡理想。盡管如此,GamingBolt還是希望跨平臺(tái)作用積極發(fā)揮并保持發(fā)展的狀態(tài),因?yàn)檫@是未來游戲聯(lián)機(jī)的方式。
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