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BioWare為《圣歌》試玩致歉:問題多,一直在修

發(fā)布時(shí)間:2019-01-28 09:21 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  對于不少《圣歌》玩家來說,這個(gè)周末過得有點(diǎn)糟心?!妒ジ琛繁局苣╅_放了VIP試玩,但EA的這款新作出現(xiàn)了不少問題,大量玩家無法連接服務(wù)器,還有玩家遭遇了無限讀條的問題。發(fā)行商EA和開發(fā)商BioWare決定直面批評,向玩家和預(yù)購用戶解釋這種狀況發(fā)生的原因以及修復(fù)計(jì)劃。

BioWare為《圣歌》試玩致歉:問題很多,一直在修

  首先《圣歌》官方推特發(fā)文:“《圣歌》VIP試玩版首日并未按照計(jì)劃進(jìn)行,以下是狀況成因和我們的修復(fù)計(jì)劃。文章來自BioWare實(shí)時(shí)服務(wù)總監(jiān)。”

  文末附了一段鏈接,指向由BioWare實(shí)時(shí)服務(wù)總監(jiān)Chad Robertson發(fā)表的一篇博客文章,探討了在《圣歌》VIP試玩版首日出現(xiàn)的主要問題。

  Robertson在文章中寫道,首日出現(xiàn)的問題主要有三個(gè)原因,主要還是對服務(wù)器容量預(yù)測不足所致:

  1、平臺連接問題,這應(yīng)該是在開服之后大量玩家瞬間涌入所致。BioWare仍然在調(diào)查問題的原因,本周末會推出修復(fù)方案。

  2、預(yù)購?fù)婕疫M(jìn)入游戲的“權(quán)利”或虛擬令牌存在問題。這方面大部分問題已經(jīng)解決或已經(jīng)確定問題所在。

  3、無限讀條問題,少量玩家遇到了這個(gè)問題,主要是玩家自身的運(yùn)營商與IP的問題。

  當(dāng)然,這些問題并未全部解決,Robertson從昨天開始一直在組織團(tuán)隊(duì)解決這些問題,修復(fù)“無限讀條”,優(yōu)化服務(wù)器,還要解決后續(xù)一系列因此而帶來的問題。

  當(dāng)然,博客文章最終的話題還是要感謝玩家社群對《圣歌》這款游戲的反饋。文章寫道:

  “能看到這么多人通過Twitch觀看(昨天有30萬人在線觀看《圣歌》,時(shí)長超過1億分鐘,熱度直追《堡壘之夜》)我們的游戲,真讓人受寵若驚。感謝大家的支持!我們的目標(biāo)是讓所有人參與到試玩之中,共同享受樂趣?!?

  Robertson表示本作的售后更新路線圖也在籌備之中,如果玩家仍然遇到問題,可聯(lián)系他們的問答中心來尋求技術(shù)支持。

  《圣歌》將于2月22日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。

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