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這座金礦值得深挖 6個(gè)值得再次復(fù)出的EA游戲IP

發(fā)布時(shí)間:2019-01-31 01:58 來源:逗游網(wǎng)  作者:撒納達(dá)   編輯:文學(xué)組

 

  【逗游原創(chuàng)文學(xué)組獨(dú)家專稿轉(zhuǎn)載還請注明來源QQ交流群號(hào):158105576】

  作者:撒納達(dá)

  EA如今雖然依舊是那樣臭名昭著,但是這不妨礙它成為如今最成功的大型發(fā)行商之一。從各種令人厭惡的商業(yè)行為到各種流行的游戲大作,以及各種著名的游戲工作室,都與它有著千絲萬縷的關(guān)聯(lián),而且它還有很多的IP并沒有浮出水面,而是沉在了水底,這就導(dǎo)致每一年都會(huì)有玩家高喊,為什么EA不打算重新拿出某某游戲這樣的言論。


  的確,EA并沒有看看自家還有多少的東西,明明每一個(gè)東西都那么有潛力,它明明坐擁著一堆海量的經(jīng)典IP,而且過去也取得了成功,但是有時(shí)候由于一次失敗或者幾次失敗,就完全被雪藏其中。通常這也是因?yàn)镋A差勁的決策所導(dǎo)致,但卻完全沒辦法阻止它關(guān)上這款游戲的大門,然后就再也沒有看見這款游戲后面的作品。

  的確,我等屁民或許不清楚一個(gè)大型公司的管理到底需要什么樣的專業(yè)知識(shí)或者更深層次的東西,但是真的就不能嘗試以寬容和尊重來試著進(jìn)行管理嗎,這些東西又能對EA有多大的不利呢?

  1.榮譽(yù)勛章

  在十幾年前,《使命召喚》系列的突然崛起讓《榮譽(yù)勛章》不再是FPS游戲的王者,它甚至無法跟上這個(gè)新競爭對手的步伐,在那之后,它就逐漸淡出了人們的記憶,然后EA就馬上放棄了這個(gè)IP,轉(zhuǎn)而重新選擇《戰(zhàn)地》系列著重開發(fā),直到幾年之后才又重新想起了這款游戲。

  曾經(jīng)發(fā)生在阿富汗期間的戰(zhàn)爭為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》以及后面的作品提供了很多的點(diǎn)子和方案,而在這種絕佳的轉(zhuǎn)型機(jī)會(huì)之下,《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的出現(xiàn)卻毀掉了這么一個(gè)機(jī)會(huì),bug滿天飛,糟糕的劇情以及乏味的多人游戲,實(shí)在慘不忍睹,這個(gè)重啟的系列再次遭到了毀滅性的打擊。

  EA至少要為《戰(zhàn)士》的低質(zhì)量負(fù)責(zé),因?yàn)樗膱?zhí)行與決策就是這款游戲失敗的主要原因,而現(xiàn)在,EA并沒有試圖糾正這些錯(cuò)誤,整個(gè)系列也一直這樣悲慘的停滯不前,或許等到《戰(zhàn)地》系列的人氣不再的時(shí)候,它才有可能再次被啟用吧。


  2.滑板

  《滑板》系列是一款深受很多人喜愛的游戲作品,因?yàn)樗拇_有著很大的可玩性。2010年,《滑板3》的一個(gè)在線模式和開放世界的操場給它帶來了積極的反響,而它其中的一些玩法甚至直到現(xiàn)在還繼續(xù)保持著它的流行度。

  一些幽默的bug以及它的布娃娃系統(tǒng)帶來了無窮無盡的快樂,作為一款既有趣又好玩的游戲,它一直有著不錯(cuò)的人氣,也許是因?yàn)椤痘?》的一部分成功是偶然的,所以EA一直不愿意嘗試?yán)m(xù)作的開發(fā),或許也是因?yàn)閯?dòng)視的《職業(yè)滑板高手》系列也表現(xiàn)不佳的原因。

  有消息稱,《滑板3》的在線服務(wù)器已經(jīng)被重新激活,或許也是知道這個(gè)系列在許多人的戲中都有著特殊的地位,那么現(xiàn)在EA只需要提供同樣類型游戲玩法的設(shè)定,而且不要再輕易的去嘗試微交易機(jī)制,那么這個(gè)游戲也未嘗不可一試。

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