逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2019-01-31 13:57 來源:三七互娛
正如《人民日報》所言:沉迷游戲的危害不在于“游戲”,而來自于“沉迷”。
如何防止那些價值觀、消費觀尚未完全成熟的未成年人沉迷游戲,是游戲企業(yè)必須面對的問題。作為行業(yè)頭部企業(yè)之一的三七互娛,一直嚴格自律、遵守法律法規(guī),將保護未成年人健康成長的社會責任主動抗在肩上。
打好防沉迷組合拳,未成年用戶占比不足1%
其實相關主管部門很早便提出了“限制未成年人游戲時間”、“預防未成年人沉迷網(wǎng)絡”等要求,并將它們寫進了法律法規(guī)當中。2005年,《網(wǎng)絡游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標準》率先出臺;隨后,《關于啟動網(wǎng)絡游戲防沉迷實名驗證工作的通知》、《關于深入開展網(wǎng)絡游戲防沉迷實名驗證工作的通知》也相繼問世。
作為行業(yè)中率先貫徹落實相關要求的游戲企業(yè)之一,早在頁游時期,三七互娛便已推出自己的實名制和防沉迷系統(tǒng)。隨后,三七互娛又將這套行之有效的系統(tǒng)沿用至旗下的移動游戲上。目前,未成年及未實名用戶在連續(xù)上線三小時后將被強制要求下線或進行實名認證,游戲內(nèi)收益也將隨在線時長增加而遞減。
除了在游戲內(nèi)堅決落實實名制和防沉迷措施以外,三七互娛還在許多看不見的地方進行努力,切實保護未成年人。例如在廣告投放時,三七互娛會結合不同渠道的大數(shù)據(jù),精準投放成年用戶,盡可能降低未成年人接觸游戲的可能性。
據(jù)三七互娛公共事務副總裁程琳透露,通過這套游戲內(nèi)外的“防沉迷組合拳”,目前三七互娛注冊用戶中未成年人占比不足1%,這一數(shù)字要遠低于行業(yè)平均水平。
未來,三七互娛還計劃接入權威、安全、可信的公安身份認證平臺,對注冊用戶信息進行二次比對,進一步加強實名制和防沉迷系統(tǒng)的建設。
構建監(jiān)護系統(tǒng),與家長并肩前行
要防止未成年人沉迷游戲,僅依靠游戲企業(yè)單方面的努力是遠遠不夠的,父母的教育和陪伴同樣不可或缺。但顯然,要求父母全方位無死角的陪伴也不現(xiàn)實。這就需要企業(yè)與父母之間,建立更便捷更高效的溝通機制,讓父母可以清楚了解孩子們在游戲中的一舉一動。
為此,三七互娛在數(shù)年前便上線了“網(wǎng)絡游戲未成年人家長監(jiān)護工程”系統(tǒng),并在其官網(wǎng)首頁和旗下所有游戲的官網(wǎng)都設置了入口,方便家長進入。
該“家長監(jiān)護工程系統(tǒng)”充分考慮家長們的實際需求,當家長發(fā)現(xiàn)自己的孩子游戲時間過長的時候,只需提供合法的監(jiān)護人資質(zhì)證明、游戲名稱賬號、以及對于限制強度的愿望等信息,便可對處該賬號采取幾種限制措施,如限制孩子每天玩游戲的時間區(qū)間和長度,限制該賬號只有周末才可以游戲,或者完全禁止,從而解決未成年人沉迷游戲的不良現(xiàn)象。
三七互娛還設立了專職客服團隊,確保能在第一時間內(nèi)審核家長提供的信息,并及時做出反饋。通過與家長的互動,三七互娛希望真正做到未成年玩家的“零沉迷”。
推出功能游戲,探索“互聯(lián)網(wǎng)+教育”新模式
要保證未成年人的健康成長,只預防他們沉迷游戲是遠遠不夠的。如何通過自身業(yè)務的優(yōu)勢,提供更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,也是游戲企業(yè)應該去思考和解決的?!肮δ苡螒颉保闶侨呋蕠L試的方向之一。
不久前,由三七互娛研發(fā)的《細胞大作戰(zhàn)》榮獲“金鉆榜”優(yōu)秀功能游戲。這款以人體內(nèi)免疫過程為世界觀的功能游戲,不僅可以幫助用戶特別是青少年用戶從不一樣的視角了解自身免疫細胞的功效以及微生物的危害,更能提高他們對病毒、細菌入侵的警覺性,從而減少患病的概率。未來,三七互娛還將推出多款內(nèi)容各異的功能游戲,探索這一寓教于樂新模式的無限可能。
此外,三七互娛還先后投資了少兒繪本平臺KaDa故事和兒童編程教育平臺妙小程,投身于“互聯(lián)網(wǎng)+教育”模式。其中,KaDa故事是一個專為0-9歲兒童提供個性化閱讀服務的數(shù)字內(nèi)容平臺,而妙小程則為7-18歲的青少年提供基于Scratch、Python和C++的小班編程課。不難看出,三七互娛正致力建造一個提供健康精品并覆蓋18歲以下全年齡段的內(nèi)容平臺。
程琳曾表示:“青少年保護涉及到社會未來,這是我們義不容辭的責任?!比呋室苍谟脤嶋H行動,將保護未成年用戶健康成長的社會責任主動抗在肩上,并發(fā)揮頭部企業(yè)應有的示范引領作用。
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