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發(fā)布時(shí)間:2019-02-02 09:54 來(lái)源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
游戲引擎公司Unity今日正式宣布,收購(gòu)了制作游戲內(nèi)置即時(shí)通訊軟件的公司Vivox。盡管Vivox已經(jīng)是Unity的全資子公司,但后者表示,Vivox仍會(huì)保持獨(dú)立運(yùn)作。此外,該公司現(xiàn)有員工和首席執(zhí)行官Rob Seaver都將以Unity分部雇員的身份繼續(xù)留任。
“我們公司的使命始終是為游戲者提供最便捷的通訊服務(wù),無(wú)論開(kāi)發(fā)者的平臺(tái)、規(guī)模和游戲大小”,Seaver說(shuō)道:“用Unity制作的產(chǎn)品輻射范圍涵蓋全球30億部設(shè)備,全球近半數(shù)的手機(jī)游戲都使用Unity制作,這意味著我們與Unity的合作將會(huì)給予全球開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的機(jī)會(huì)。我們很榮幸能成為Unity團(tuán)隊(duì)的一員”。
Vivox成立于2005年,根據(jù)該公司的說(shuō)法,每月,有嘗過(guò)1億人正在使用他們的技術(shù),他們的產(chǎn)品已經(jīng)嵌入了超過(guò)125個(gè)游戲,其中就包括大熱的《堡壘之夜》、《絕地求生》、《英雄聯(lián)盟》和《坦克世界》。
而作Unity為引擎業(yè)務(wù)中最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,Epic最近也是招兵買馬動(dòng)作不斷,在本月先后公開(kāi)了已收購(gòu)圖形制作公司3Lateral和引擎插件制作組Agog Labs的消息。而兩公司在引擎業(yè)務(wù)上也交鋒不斷。但Epic同時(shí)也在通過(guò)《堡壘之夜》的大熱擴(kuò)張自家Epic商店的業(yè)務(wù),Unity卻仍然在逐步穩(wěn)固在游戲引擎業(yè)務(wù)陣地。
Unity和Unreal引擎各有各的優(yōu)勢(shì),短時(shí)間誰(shuí)也無(wú)法擊倒對(duì)手
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