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發(fā)布時間:2019-03-17 10:32 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
在國外論壇中,BioWare社群經(jīng)理Jesse Anderson發(fā)表了一些觀點,認(rèn)為如今不斷增加的負(fù)面言論使得游戲開發(fā)者不愿意再與玩家直接互動,這種現(xiàn)狀體現(xiàn)了游戲論壇在玩家與開發(fā)者之間營造的一種負(fù)面氛圍。
Anderson在一篇批評BioWare與玩家的溝通越來越少的長篇批評文章下回應(yīng)稱:“首先要說的是,本來這個環(huán)境對于很多平時都不在社交媒體和論壇上發(fā)言的開發(fā)組成員們來說是非常友好的。他們可以回答問題,給出信息,不用擔(dān)心有人會把怨氣發(fā)泄給他們。”
“但是,在他們知道發(fā)帖子可能會招致不友善的回復(fù),或者是因為他們無法回答玩家提出的一些問題而會被怒噴的時候,為什么還要擠出工作的時間來混論壇呢?即便是環(huán)境不好,我也得來發(fā)帖子,因為這是我的工作。但開發(fā)人員的工作不是這個,希望大家在回帖子之前三思。在有人說‘態(tài)度好點,不然開發(fā)人員不會再發(fā)帖子’的時候,不是唬人的?!?
在《圣歌》開發(fā)的最后階段,我們可以看到首席制作人Ben Irving和開發(fā)經(jīng)理Camden Eagar在論壇頻繁互動,解釋游戲機(jī)制和創(chuàng)意進(jìn)展。但是在過去兩周里,論壇中的負(fù)面言論大爆發(fā),這兩位開發(fā)人員就很少出現(xiàn)了。
Anderson的帖子在論壇里引發(fā)了不少共鳴,一位贊同者在回復(fù)中寫道:“我喜歡看到開發(fā)者更新,但這確實是非常重要的部分。我玩過的很多游戲中都有這樣的情況。開發(fā)者出來說話,跟大家討論,分享創(chuàng)意,探討優(yōu)化進(jìn)展。然后就會有噴子出現(xiàn),一切就都結(jié)束了。”
這位回帖者總結(jié)道:“我希望玩家不要再追著開發(fā)人員噴了。”
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