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《COD16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》使用全新引擎 光追效果真實(shí)

發(fā)布時(shí)間:2019-05-31 22:27 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  根據(jù)最新消息,此次《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》采用了一款全新引擎,這也是14年間第一次使用新引擎制作《使命召喚》系列游戲。目前這款新引擎可以為游戲提供光追效果和4K HDR高清畫質(zhì)。

《COD16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》使用全新引擎 光追效果真實(shí)

  據(jù)悉,此次新引擎將充分發(fā)揮DirectX光追性能(僅限PC),同時(shí)一種新的GPU幾何渲染通道有助于更有效地渲染游戲畫面并展示更多的環(huán)境細(xì)節(jié)。此外,新引擎還加入了高級(jí)攝影測(cè)量功能,該功能有利于減少創(chuàng)建復(fù)雜紋理所需時(shí)間。

《COD16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》使用全新引擎 光追效果真實(shí)

  游戲還采用了新的光譜渲染技術(shù),這將使得夜視與熱成像效果比以往的任何一部作品都要更加真實(shí),也意味著玩家能夠更加清楚地看到這些高科技裝備所展示的細(xì)節(jié)。通過全球體積照明技術(shù),玩家們還能目睹陽光透過窗戶照射在地上的諸多細(xì)節(jié)以及煙霧中光線的特殊表現(xiàn)。

  《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》確定將于10月25日登陸PC、PS4和XboxOne,敬請(qǐng)期待。

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