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發(fā)布時(shí)間:2019-06-18 09:41 來源:3DM 作者:未知 編輯:潘東子
國(guó)產(chǎn)游戲《了不起的修仙模擬器》自2019年1月11日上線Steam和WeGame平臺(tái),憑借扎實(shí)的游戲內(nèi)容和充滿趣味的游戲玩法取得了不俗成績(jī)。該作將于6月21日迎來首個(gè)大更新,此次更新被命名為“上古之獸”,將增加游戲各時(shí)期的深度和玩法,為玩家提供更多游戲內(nèi)容,同時(shí)也讓修仙之旅變得更加豐富多彩。
“上古之獸”顧名思義,在游戲中將追加會(huì)自行修煉的“妖獸”和擁有壓倒性實(shí)力的“神獸”,除了帶來更多的挑戰(zhàn)和對(duì)門派實(shí)力的要求之外,也會(huì)帶來各種各樣新的物品,給修仙之路帶來新的變化。
“妖獸”是游戲場(chǎng)景中的動(dòng)物因?yàn)楦形蜢`氣修煉而成,隨著時(shí)間的推移,它們會(huì)變得越發(fā)強(qiáng)大,它們與人類修仙者一樣存在著自己的各個(gè)修煉階段,不同的階段也會(huì)帶來不同的產(chǎn)出,過于強(qiáng)大可能玩家就很難輕而易舉的擊敗它們了。
“神獸”是特定的具有固定名稱的終極挑戰(zhàn),雖然它們不會(huì)主動(dòng)的進(jìn)行攻擊,但玩家一旦惹怒它們則會(huì)遭遇萬劫不復(fù)的下場(chǎng),滅門之災(zāi)頃刻降臨。好在玩家可以做好充足的準(zhǔn)備再進(jìn)行挑戰(zhàn)。
此外在“上古之獸”版本中還將追加“動(dòng)物養(yǎng)殖”、“風(fēng)水鎮(zhèn)物”、“靈植養(yǎng)成”、“大能出世”等內(nèi)容,同時(shí)會(huì)對(duì)原本游戲中的一些內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整,如所有建筑都可以進(jìn)行轉(zhuǎn)向、多法寶操作、更多的快捷鍵等,具體更新內(nèi)容還要等待6月21日揭曉。
游戲官方對(duì)新版內(nèi)容做了相關(guān)QA內(nèi)容,對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行了解答,具體如下:
新版本變化大嗎?
新版本變化還是比較大的,從表現(xiàn)上看,我們克服了貧窮帶來的問題,重做了大多數(shù)建筑,并提供了建筑旋轉(zhuǎn)的功能,玩家可以完成更加漂亮且多樣的布局。從玩法上看,我們壓縮并重做了數(shù)值體系,調(diào)整了修煉系統(tǒng),讓角色的能力成長(zhǎng)變得更加可控而穩(wěn)定。從內(nèi)容上看,我們給游戲前中后期增添了大量?jī)?nèi)容:前期妖獸入侵,中期天地靈根的種植,當(dāng)然還有后期上古巨獸的攻堅(jiān)。除此之外新版本還增加了玩家一直渴望的改變敵人陣營(yíng)的方法,降低道行的手段,保留參悟的重生法門,包括大量易用性的優(yōu)化等等??偠灾?,敬請(qǐng)期待!
風(fēng)水鎮(zhèn)物是什么,有什么用?
風(fēng)水鎮(zhèn)物是全新的,更具個(gè)性的調(diào)整風(fēng)水的手段。它的功效非常強(qiáng)大,可以使大兇的房間瞬間變?yōu)榇蠹踔量梢詾榉块g內(nèi)的角色帶來巨大增益。然而鎮(zhèn)物的生效各有要求,有的需要房間內(nèi)有足夠的照明設(shè)施,有的需要放在墻角……當(dāng)然,如果不滿足鎮(zhèn)物需求而強(qiáng)行擺放,那么鎮(zhèn)物的效果會(huì)反轉(zhuǎn),變成有害之物。
我可以養(yǎng)動(dòng)物了么?
可以,現(xiàn)在可以通過打暈后喂它們喜愛的食物來馴服動(dòng)物了。
靈植是什么,好種嗎?
靈植是具有神力的植物。它們的生長(zhǎng)需要比較苛刻的條件,但是如果能順利培養(yǎng),靈植也會(huì)隨著生長(zhǎng)進(jìn)度的推進(jìn),給玩家提供越來越強(qiáng)的助力。角色甚至可以從靈植之上領(lǐng)悟強(qiáng)力秘籍。
妖獸是什么?
妖獸是普通動(dòng)物因緣際會(huì)領(lǐng)悟本能修行方法而進(jìn)化的生物。妖獸同修行者一樣,也會(huì)隨著時(shí)間而提升境界。不同境界的妖獸能力不同,煉氣期的妖獸只是具有靈氣的普通野獸。而元神期的妖獸甚至掌握有同時(shí)駕馭多個(gè)法寶的能力。當(dāng)然,妖獸也會(huì)產(chǎn)出不同的物資,境界越高,產(chǎn)出越好,到元神期的妖獸甚至?xí)鶕?jù)自己的種族產(chǎn)出特定的寶物。
上古之獸有幾只,難嗎,需要什么水平才能打過?
此次更新為大家?guī)砹?只上古巨獸,分別是蛟龍,兇鳳,燭龍。上古之獸是我們?yōu)橛螒蚝笃跍?zhǔn)備的最高挑戰(zhàn),因此硬件水平至少需要玩家有數(shù)位成型的真仙角色才行。而在硬件之外,因?yàn)槊總€(gè)巨獸都有自己獨(dú)特的行為方式,如果不能針對(duì)其特定進(jìn)行針對(duì)性的對(duì)策,攻略難度會(huì)直線上升。因此還需要玩家準(zhǔn)確的指揮。
預(yù)計(jì)中,上古之獸在攻堅(jiān)在開荒階段是十分艱難的,需要玩家傾盡全派之力才能完成挑戰(zhàn)。除了需要一定數(shù)量的攻擊性修行者負(fù)責(zé)輸出,還需要培養(yǎng)恢復(fù)類修行者來提供瞬間的靈氣恢復(fù)來救場(chǎng),還需要功能型修行者在戰(zhàn)斗外通過神通驅(qū)除天氣,滅火,消滅尸體等來使戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境更利于我方,還需要足夠的恢復(fù)靈氣,治療傷勢(shì)的丹藥物資儲(chǔ)備,甚至還需要外門弟子進(jìn)行建筑,調(diào)整風(fēng)水來鎮(zhèn)壓因巨獸而出現(xiàn)的兇煞之物……
要是我打不過呢?
打不過就會(huì)滅門,當(dāng)然上古之獸基本是玩家主動(dòng)進(jìn)行的挑戰(zhàn),覺得沒有把握,可以不去惹他們,不會(huì)影響正常的游戲體驗(yàn)。
新版本需要重新開檔嗎?
十分抱歉,由于數(shù)值結(jié)構(gòu)的調(diào)整,再加上建筑轉(zhuǎn)向改變了建筑的大小,新版本無法兼容老存檔。
不過我們也會(huì)提供從舊存檔重開的機(jī)制,這會(huì)繼承一部分故事。同時(shí)也會(huì)提供舊版本的分支,讓舍不得開檔的玩家在懷舊分支依然可以進(jìn)行游戲。
修煉是變難了嗎?
雖然我們壓縮了屬性,調(diào)整了修煉方法。但是也同步的調(diào)整了其他相關(guān)模塊的內(nèi)容。因此如果不拿絕對(duì)數(shù)值和上個(gè)版本對(duì)比的話(比如屬性壓縮后,百萬金丹已經(jīng)變得幾乎不可能了),修煉的相對(duì)難度并沒有變化太多。
創(chuàng)意工坊/創(chuàng)客空間什么時(shí)候開?
創(chuàng)意工坊/創(chuàng)客空間一直是我們非常重視的內(nèi)容,相關(guān)的開發(fā)很順利,預(yù)計(jì)七月就會(huì)開放。
什么時(shí)候更新呢?
上古之獸將在6月21日上線,敬請(qǐng)期待。
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