發(fā)布時(shí)間:2019-09-22 17:50 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學(xué)組
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作者:清水深寒
在這個(gè)已經(jīng)被“魂like”占據(jù)統(tǒng)治地位的世界里,我們已經(jīng)擁有了太多的機(jī)會(huì)去挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的Boss,來測(cè)試我們的勇氣與技巧,而挑戰(zhàn)不僅僅是玩家要求的東西,也是因?yàn)橥婕乙埠?,游戲也罷,都需要它。開發(fā)者們非常樂意去迎合更多受虐狂大眾,他們提供了更多的硬核難度,讓你的游戲變得越來越難以進(jìn)行,讓玩家們開始抓狂,但是玩家們依然樂此不疲。
為什么玩家依然還會(huì)經(jīng)歷這些呢?
因?yàn)橛螒蛲ǔ?huì)在完成這些瘋狂的難度之后有著很好的獎(jiǎng)杯或者獎(jiǎng)勵(lì),以及更加有用的東西—跟別人裝X的時(shí)候會(huì)尤其有用。
能夠站在別人面前,說出自己在最艱難的難度之下打通了游戲,這對(duì)很多人來說都是一種無與倫比的感覺,不過, 其實(shí)可能也會(huì)有人覺得你有點(diǎn)不正常,但無所謂,其實(shí)自己開心了就好。
無論如何,這些游戲的難度向我們彰顯了什么叫做真正的噩夢(mèng)。
1.求生之路2—寫實(shí)模式
《求生之路》系列是非常棒的游戲,讓世界各地的人都能與一群無情的敵人決一死戰(zhàn),隨著更多類似游戲的出現(xiàn),這些游戲已經(jīng)走在了游戲產(chǎn)業(yè)的前沿,游戲中還有一群特感,而AI控制的特感會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn)來決定向他們?nèi)佣嗌贁橙?,扔什么種類的敵人。
簡(jiǎn)單的說,游戲并不容易上手,即使是最簡(jiǎn)單的模式,如果他們沒有檢查過每個(gè)角落,也沒有記住地圖,那么隊(duì)伍的行進(jìn)就會(huì)變得很困難,如果槍法也不好,也會(huì)變成“黑槍”的存在,不過,這正是游戲的樂趣所在,學(xué)習(xí)解決問題的最佳方法,并對(duì)著團(tuán)隊(duì)大聲交流,通力合作拿下這一關(guān)。
不過,當(dāng)涉及到其中的寫實(shí)模式時(shí),就不一樣了,這里有著極具挑戰(zhàn)的AI,敵人的傷害也增加了,TK傷害也是,Witch也能在一個(gè)照面就殺了你,你的準(zhǔn)星也沒了,你也不能透過墻壁看到閃著輪廓的隊(duì)友,你會(huì)感到一切都那么困難。
對(duì)于剛剛接觸寫實(shí)模式的人來說,或許Witch并不是唯一一個(gè)哭泣的人。
2.王國(guó)之心—高難度模式
當(dāng)你第一次了解《王國(guó)之心2》的時(shí)候,你可能會(huì)因?yàn)樗膬?yōu)異表現(xiàn)而感到開心,里面也有大量的內(nèi)容供你游玩,不過,有一些內(nèi)容可能會(huì)讓你感到不適。
高難度模式是游戲中最難的難度設(shè)置,你的敵人會(huì)造成雙倍傷害,經(jīng)驗(yàn)獲得會(huì)比普通難度少了75%,最糟糕的是,你必須在一半生命值的情況下完成游戲,實(shí)在是太糟糕了。
另一方面,我們都知道這個(gè)游戲很耗時(shí)間,即使通過普通難度也會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間,所以如果再打傷高難度模式,我們得做好強(qiáng)大的心理準(zhǔn)備。
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