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《無(wú)主之地3》民間光追技術(shù)演示視頻

發(fā)布時(shí)間:2019-09-26 08:52 來(lái)源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  《無(wú)主之地3》采用虛幻4引擎打造,卻不支持光線追蹤技術(shù)。但如果使用了民間“光追重渲染”技術(shù),就能讓它有類似于RTX視覺(jué)效果。之前有很多老游戲在該技術(shù)加持下煥然一新,那《無(wú)主之地3》開(kāi)啟光追后表現(xiàn)如何,一起來(lái)看看演示視頻!

  演示視頻:

  從視頻中可以看到,該作使用光追后畫面效果有提升,尤其是無(wú)陽(yáng)光直射的地方變化很大,不過(guò)由于游戲采用漫畫風(fēng)格而非寫實(shí),所以總體感覺(jué)跟原版類似,沒(méi)法表現(xiàn)出照片級(jí)效果。

《無(wú)主之地3》民間光追技術(shù)演示視頻 畫面效果提升
《無(wú)主之地3》民間光追技術(shù)演示視頻 畫面效果提升

  雖然“光追重渲染”技術(shù)不如原生光追效果好,但有的游戲本身不支持光追,只能用該技術(shù)通過(guò)后期處理增強(qiáng)全景光照,帶來(lái)類似光追的效果,對(duì)機(jī)器性能要求較高,即使用了1080Ti顯卡也會(huì)感覺(jué)有些卡頓。

  《無(wú)主之地3》已登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。

  視頻截圖:

《無(wú)主之地3》民間光追技術(shù)演示視頻 畫面效果提升
《無(wú)主之地3》民間光追技術(shù)演示視頻 畫面效果提升
《無(wú)主之地3》民間光追技術(shù)演示視頻 畫面效果提升
《無(wú)主之地3》民間光追技術(shù)演示視頻 畫面效果提升
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