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合裝備最重要的精髓 蓬萊

發(fā)布時間:2011-09-15 來源:17173   編輯:liuna

 
合裝備是大家玩這游戲必須經(jīng)歷的一件事不管你是老油條也好小菜鳥也罷你都要經(jīng)歷

最牛的裝備6%+6%+6%+4%+4%這樣的裝備我可以明確的告訴你這東西存在與幻想當(dāng)中

有人會問為什么了?為什么不是現(xiàn)實了?

很簡單一件裝備頂多出現(xiàn)4個加百分比的屬性加一個小屬性  有加血加多少點有加防加多少的有加最大最小的

這是一個不變的原則不相信你可以實驗下。。。。這個原則是我花費無數(shù)次合裝備無數(shù)次失敗德出的結(jié)論

想出5個屬性的前提你必須滿足5個要求

1.你有過硬的材料也可以說你有錢

2.要有強硬的心理《往往合個5-10次才出現(xiàn)5屬性》

3.材料與主裝備總和里面的屬性必須在8個屬性已上可多不可少

4 盡量尋找自己需要的屬性也就是百分比裝備垃圾的屬性可以帶上1-2不可以多加.這樣才可以出5屬性

5.檢查材料是否有重復(fù)的千萬不要重復(fù)出現(xiàn)同樣的屬性3次因為同樣的材料有可能會互相抵消.

6.想想一下你這些材料出現(xiàn)最JP 的屬性會是什么這是必要的明白么既然材料屬性總和8個屬性那么一定會有兩三個屬性是重復(fù)可上一件裝備上不可能出現(xiàn)兩個重復(fù)的屬性這個你要明白一件裝備有了加血4%就不可能在出現(xiàn)個4%加血的只會說加6%血或者加2%前提你的材料裝備里有這些屬性

其實5個屬性的裝備和4個屬性的裝備什么區(qū)別只是好裝備變的好看了一點點血多加了100來點防多加30來點而且花費又大所以我感覺5屬性裝備實在不怎么樣相對與4個屬性我想那已經(jīng)是大眾玩家的最愛

不要要求屬性的多少那些是虛的我們要求的是裝備的質(zhì)量有加%的合沒加%的我敢肯定的都你們說我的一件裝備可以頂你們的兩三件..............................

合裝備需謹(jǐn)慎

40%的材料40%運氣10%人品10%看GM今天的心情...........這就是我合裝備所謂的精髓

希望你們可以合出自己想要的裝備

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