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發(fā)布時(shí)間:2011-09-15 來(lái)源:17173 編輯:liuna
最牛的裝備6%+6%+6%+4%+4%這樣的裝備我可以明確的告訴你這東西存在與幻想當(dāng)中
有人會(huì)問(wèn)為什么了?為什么不是現(xiàn)實(shí)了?
很簡(jiǎn)單一件裝備頂多出現(xiàn)4個(gè)加百分比的屬性加一個(gè)小屬性 有加血加多少點(diǎn)有加防加多少的有加最大最小的
這是一個(gè)不變的原則不相信你可以實(shí)驗(yàn)下。。。。這個(gè)原則是我花費(fèi)無(wú)數(shù)次合裝備無(wú)數(shù)次失敗德出的結(jié)論
想出5個(gè)屬性的前提你必須滿足5個(gè)要求
1.你有過(guò)硬的材料也可以說(shuō)你有錢
2.要有強(qiáng)硬的心理《往往合個(gè)5-10次才出現(xiàn)5屬性》
3.材料與主裝備總和里面的屬性必須在8個(gè)屬性已上可多不可少
4 盡量尋找自己需要的屬性也就是百分比裝備垃圾的屬性可以帶上1-2不可以多加.這樣才可以出5屬性
5.檢查材料是否有重復(fù)的千萬(wàn)不要重復(fù)出現(xiàn)同樣的屬性3次因?yàn)橥瑯拥牟牧嫌锌赡軙?huì)互相抵消.
6.想想一下你這些材料出現(xiàn)最JP 的屬性會(huì)是什么這是必要的明白么既然材料屬性總和8個(gè)屬性那么一定會(huì)有兩三個(gè)屬性是重復(fù)可上一件裝備上不可能出現(xiàn)兩個(gè)重復(fù)的屬性這個(gè)你要明白一件裝備有了加血4%就不可能在出現(xiàn)個(gè)4%加血的只會(huì)說(shuō)加6%血或者加2%前提你的材料裝備里有這些屬性
其實(shí)5個(gè)屬性的裝備和4個(gè)屬性的裝備什么區(qū)別只是好裝備變的好看了一點(diǎn)點(diǎn)血多加了100來(lái)點(diǎn)防多加30來(lái)點(diǎn)而且花費(fèi)又大所以我感覺(jué)5屬性裝備實(shí)在不怎么樣相對(duì)與4個(gè)屬性我想那已經(jīng)是大眾玩家的最愛(ài)
不要要求屬性的多少那些是虛的我們要求的是裝備的質(zhì)量有加%的合沒(méi)加%的我敢肯定的都你們說(shuō)我的一件裝備可以頂你們的兩三件..............................
合裝備需謹(jǐn)慎
40%的材料40%運(yùn)氣10%人品10%看GM今天的心情...........這就是我合裝備所謂的精髓
希望你們可以合出自己想要的裝備
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