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發(fā)布時間:2019-11-19 13:54 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:NGA 編輯:潘東子
技能元素加成
收起測試環(huán)境是二周目關閉混亂模式,洗點脫裝備,一件件試的。測試用的是魔女,測試對象是小吵鬧的凱文,純?nèi)怏w。然后傷害顯示的數(shù)字不是四舍五入,而是向下取整數(shù),而且一萬以上會用科學記數(shù)法計算到千,比如10999會顯示為10k而不是11k。
直接說結果了,公式是:某種元素近戰(zhàn)傷害=基礎傷害×(1+護衛(wèi)者加成+武器刺刀加成+近戰(zhàn)盾加成+受福近戰(zhàn)詞條+神器近戰(zhàn)詞條+模組近戰(zhàn)詞條+近戰(zhàn)技能加成)×(1+技能元素加成+神器詞條元素加成)x元素克制系數(shù)×元素百分比
公式解釋:
基礎傷害:我測的50級魔女的基礎近戰(zhàn)傷害是1338,應該有小數(shù)但是不顯示了;
護衛(wèi)者加成:護衛(wèi)者代幣換取的近戰(zhàn)傷害加成;
武器刺刀加成:槍上上如果有刺刀就會有近戰(zhàn)加成,常見的有+40%,+60%,+80%,+120%等等;
近戰(zhàn)盾加成:近戰(zhàn)護盾破盾以后獲得的加成,常見有破盾后+80%,破盾后+180%,破盾后+300%;
受福近戰(zhàn)詞條:由于我只有次元重擊后+200%近戰(zhàn)的受福武器,所以沒測放技能后+100%近戰(zhàn)傷害的受福,我推測是一樣的,直接加上;
神器近戰(zhàn)詞條:神器下面帶的隨機詞條,50級神器的近戰(zhàn)詞條為+25%近戰(zhàn)傷害;
模組近戰(zhàn)詞條:模組下面帶的隨機詞條,50級模組的近戰(zhàn)詞條為+50%近戰(zhàn)傷害;
近戰(zhàn)技能加成:魔女的近戰(zhàn)加成技能有:綠系3-2尋找重心,綠系最底下閃電沖擊,紅系2-2拳頭放光,后面會具體分析;
技能元素加成:
魔女的元素加成技能紅系2-1,點到5級加成是30%,特殊的,對于電元素的加成是40%(而不是技能描述的額外20%);
神器詞條元素加成:神器下面帶的隨機詞條,50級神器的元素加成詞條為+16%某元素傷害(目前未測試元素投影儀,我猜是直接加在這);
元素克制系數(shù):學了拳頭放光后近戰(zhàn)變成完全的元素傷害,例如,火對肉體系數(shù)175%,電/酸對肉體系數(shù)65%,具體克制情況可以查看其他貼。
元素百分比:元素之石神器特效+80%某種元素近戰(zhàn)傷害,以及小行星司令的+69%某種元素近戰(zhàn)傷害,(靜態(tài)充能描述的50%電元素好像有bug,實際測出來是100%),例如:主元素為火,神器帶酸蝕之石+80%酸元素近戰(zhàn)傷害,則一拳打出兩個數(shù)字,橙色數(shù)字是火元素100%的傷害,綠色數(shù)字是酸元素80%的傷害;又例如神器帶的是火焰之石,這時一拳只有一個橙色數(shù)字代表火元素180%的傷害。
近戰(zhàn)技能分析:
拳頭放光:
近戰(zhàn)加成75%,并讓無屬性的近戰(zhàn)傷害全部變成元素傷害。尋找重心:
近戰(zhàn)加成100%,有斷路器模組可以再加100%,近戰(zhàn)加成是一直存在的,只有距離加成是放技能之后才會有的,實際感覺放技能后近戰(zhàn)頻率似乎也變快了(應該是錯覺,反正手感變好了)閃電沖擊:
近戰(zhàn)加成100%,這近戰(zhàn)加成也是常駐的,而8秒一次的特殊近戰(zhàn)招式實際會造成魔女主元素近戰(zhàn)傷害的1.5倍傷害,即計算完主元素近戰(zhàn)傷害后再乘1.5,帶非主元素的元素之石不會增加特殊近戰(zhàn)招式的傷害。
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