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怪物獵人世界冰原風(fēng)暴弩箭教學(xué)

發(fā)布時間:2019-12-23 09:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:NGA

 

怪物獵人世界冰原風(fēng)暴弩箭有什么特殊效果?今天為大家?guī)淼氖枪治铽C人世界冰原風(fēng)暴弩箭教學(xué)及風(fēng)暴弩箭動作值、屬性值及技能收益計算,供玩家們參考。

風(fēng)暴弩箭教學(xué):

第一步、動作值和屬性值

從視頻演示和魔法師大量提前使用報告可以肯定這叫風(fēng)暴弩箭的特殊彈藥是一種比較特殊的屬性彈,測試基本思路跟普通屬性彈一樣,

先通過不同攻擊力下暴擊和非暴擊之間的差值,確定動作值,再根據(jù)扣除物理傷害后的屬性傷害計算屬性值,

當(dāng)然風(fēng)暴槍傷害是遞增的,不能像以往一樣測一個完事,這里測了第一發(fā)和最后一發(fā)的傷害,中間的就省略了,

左邊是第一發(fā),無客制無技能,右邊是最后一發(fā),客制屬性3無技能

測試結(jié)果第一發(fā)動作值6屬性值18,最后一發(fā)動作值12屬性值93,動作值翻倍,而屬性值因為屬性客制3增加4點,93/(18+4)=4.227倍,可見屬性值在連射過程中的加成比動作值的要高的多

二、技能收益計算

僅有6~12點的動作值決定了風(fēng)暴槍不能通過堆物理傷害來獲得很高的收益,必須堆屬性傷害,有屬性速射的前車之鑒的關(guān)系,先測試赤龍5件套的真龍脈覺醒的150屬性是否享受連射加成

測試條件:屬性客制3,技能超心3雷強6,BUFF爪符鬼人三件套,攻擊360

柱子第一發(fā)79,動作值6物理傷害6*3.6*0.8*1.4=24,屬性傷害79-24=55,屬性值55/0.3/3.6=51點

炸膛279,動作值12物理傷害12*3.6*0.8*1.4=48,屬性傷害279-48=231,屬性值231/0.3/3.6=214點(一槍就200+屬性傷害潑出去,做這武器的是人么……)

得出赤龍?zhí)椎谝话l(fā)和最后一發(fā)屬性值比值214/51=4.2,與第一步測到的連射加成基本一致誤差應(yīng)該與赤龍5解開了屬性上限相關(guān),這里就不深入研究,確定赤龍5加的150屬性享受連射加成即可

鑒于物理屬性比如此懸殊,建議不要上挑戰(zhàn)攻擊以外的加會心技能了,超心3和套裝40%會心當(dāng)送的就好,核心就是堆攻擊力

特射每一級對特殊彈藥相當(dāng)于加10%的武器攻擊也就是32點,怨恨挑5加起來也就45點……必帶

集中雖然不加傷害,但能加快特殊彈的回復(fù)速度,也是推薦帶滿

怨恨帶滿了還有位置就繼續(xù)帶挑戰(zhàn)和攻擊了,轉(zhuǎn)福1打現(xiàn)在幾個弱雷怪很強覆蓋率也可以,12攻擊30屬性對赤龍?zhí)椎膶傩詮梺碚f收益高到爆炸,金火阿瓜玉娘風(fēng)飄都有異??梢圆?,建議帶滑空衣的塞一個上去

至于雷屬性強化,由于赤龍5件套是解放屬性上限的,配6級是沒問題的,就是第6級的收益在客制1吸2屬的時候有點少,但總歸還是推薦雷強帶滿的,

如果你配的不是赤龍?zhí)?,那就會存在屬性上限?dǎo)致雷屬性強化溢出的情況,比如不客制的雷強3之后就沒增長了,客制1次強化4,客2次強化5,客3次雖然可以配滿雷強化但這時候就沒有吸血了

如果有人要配銀火或者冰龍2+赤龍3的,看看配完集中特射雷強6體3之后剩下多少空間配會心技能,然后想想這些會心穩(wěn)不穩(wěn)定,就都該懂的了

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