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噬血代碼全Boss屬性及抗性一覽

發(fā)布時間:2019-12-29 14:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:素水湍湍丶

 

  豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及對玩家操作的極高要求是噬血代碼的魅力之一,本作中Boss種類偏多,很多玩家可能還不太清楚全部Boss的屬性及抗性,下面就一起來看看吧。

  噬血代碼全Boss屬性抗性一覽

  首先以打木樁傷害為基礎(chǔ)

  設(shè)木樁對傷害吸收為100%

  由打木樁測得,相同面板下(準(zhǔn)確的說攻擊力只相差了1)

  多50點屬性值打木樁能提升20%的額外傷害

  附魔道具的描述為:‘’暫時強制改變武器屬性‘’但是這些加成在人物和武器面板不顯示,所以不知道是只提升屬性還是減少攻擊力提升屬性,個人猜想為只提升屬性。

  以此猜想做出下表,若是猜想不正確最后一欄總結(jié)也仍然值得參考

  個人原因幾個boss沒測,之后應(yīng)該會補

  深層boss看情況

  (肉質(zhì)問題應(yīng)該除了希爾伯獸狀態(tài)都不用考慮)

  測試時可能存在不小心進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài)導(dǎo)致傷害增加而未發(fā)現(xiàn)

  或者正好是boss換階段強制減傷

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