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發(fā)布時間:2019-12-29 14:33 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:素水湍湍丶
豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及對玩家操作的極高要求是噬血代碼的魅力之一,本作中Boss種類偏多,很多玩家可能還不太清楚全部Boss的屬性及抗性,下面就一起來看看吧。
噬血代碼全Boss屬性抗性一覽
首先以打木樁傷害為基礎(chǔ)
設(shè)木樁對傷害吸收為100%
由打木樁測得,相同面板下(準(zhǔn)確的說攻擊力只相差了1)
多50點屬性值打木樁能提升20%的額外傷害
附魔道具的描述為:‘’暫時強制改變武器屬性‘’但是這些加成在人物和武器面板不顯示,所以不知道是只提升屬性還是減少攻擊力提升屬性,個人猜想為只提升屬性。
以此猜想做出下表,若是猜想不正確最后一欄總結(jié)也仍然值得參考
個人原因幾個boss沒測,之后應(yīng)該會補
深層boss看情況
(肉質(zhì)問題應(yīng)該除了希爾伯獸狀態(tài)都不用考慮)
測試時可能存在不小心進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài)導(dǎo)致傷害增加而未發(fā)現(xiàn)
或者正好是boss換階段強制減傷
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