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發(fā)布時間:2020-01-19 13:20 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學組
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作者:菜小花
游戲開發(fā)并非一件順風順水的事情,在這個過程中可能會發(fā)生無數(shù)外人想象不到的意外情況。下面就為大家細數(shù)十款自公布之后便一波三折游戲大作,在新的一年里,不知道他們“過得”怎么樣,是否還在順利開發(fā)中?1.深坑
公布時間:2013年
發(fā)生了什么:難產(chǎn)
2013年卡普空在索尼PS4發(fā)布會上公開了全新作品《深坑》的實機演示視頻,當時本作被認定為PS4首發(fā)獨占作品,頗受期待。同年8月,卡普空制作人小野義德確認本作為免費游玩性質(zhì)的網(wǎng)絡游戲,不會登錄Xbox One,將于第二年PS4在日本地區(qū)發(fā)售時提供開放游戲測試。
然而到了2014年2月,PS4于日本正式上市發(fā)售,但說好的《深坑》測試卻被推遲,游戲也正式開啟跳票模式。先是跳到2014年秋,隨后跳到2015年,此后幾年時間里,卡普空數(shù)次注冊延長其商標使用期限,但別說游戲正式發(fā)售,連最早說好的測試版也一直沒放出來。2019年11月,外媒在采訪中小野義德時表示卡普空并沒有放棄《深坑》,就是說項目還在進行中,但具體的開發(fā)進度不得而知?,F(xiàn)階段卡普空有多個已確定的項目在同時進行,《深坑》能否在有生之年和大家見面,估計要打上一個大大的問號了。
2.銀河戰(zhàn)士Prime 4
公布時間:2017
發(fā)生了什么:推倒重做
2017年任天堂E3發(fā)布會結尾,《銀河戰(zhàn)士Prime 4》壓軸登場,不過當時僅僅公開了一個標題LOGO來致敬友商的“畫餅”行為,除了確定本作為NS獨占之外,無任何更多消息透露。在隨后的新聞中,本作確認為前三部制作人田邊賢輔率領任天堂本部的一支新團隊聯(lián)合萬代南夢宮新加坡工作室合作開發(fā)。
不過到了2019年1月,任天堂開發(fā)部負責人高橋伸也宣布《銀河戰(zhàn)士Prime 4》因為“開發(fā)進度不理想,品質(zhì)也達不到系列標準。為了能不辜負玩家們熱情與期望,決定將游戲推倒重做”,這一次開發(fā)團隊被交給了前三部開發(fā)商Retro Studios,制作人依然為田邊賢輔。“銀河戰(zhàn)士”系列歷史悠久,多部正傳的口碑素質(zhì)比肩任天堂的“馬里奧”、“塞爾達”系列,為了達到品質(zhì)標準而不妥協(xié),寧可重頭再來的決心也是值得稱贊。希望我們能夠盡快玩到這款闊別已久的續(xù)作。