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機(jī)甲戰(zhàn)魔新手入門指南及游戲內(nèi)常見參數(shù)

發(fā)布時(shí)間:2020-02-19 09:23 來源:機(jī)甲戰(zhàn)魔吧  作者:風(fēng)起葉落

 

  機(jī)甲戰(zhàn)魔是近期非常熱門的機(jī)甲對戰(zhàn)類游戲.本作的最大特點(diǎn)就是玩家可以自由的組裝機(jī)甲與敵人或是線上玩家進(jìn)行對戰(zhàn),今天就為各位準(zhǔn)備入坑或是剛剛?cè)肟拥男峦婕覀儙磉@篇新手入門指南及游戲內(nèi)常見參數(shù)介紹.希望能夠幫助到大家.

 常見參數(shù)介紹

  內(nèi)存:數(shù)值的高低會影響機(jī)甲的移動速度和鎖定時(shí)間

  VP:耐久值=生命值

  防御力:減傷

  彈藥、激光防御:對應(yīng)的屬性攻擊減傷

  鎖定時(shí)間:鎖定攻擊目標(biāo)需要的時(shí)間,單位是秒

  鎖定距離:鎖定距離的長短,個(gè)別頭部裝甲可以達(dá)到500碼以上

  倒地抗性:數(shù)值高不容易被擊倒

  起火、帶電、強(qiáng)酸抗性:對應(yīng)的屬性傷害減傷

  頭部裝甲:


  重點(diǎn)說一下這里,如果你是老年手殘人士,看到這里要認(rèn)真了。

  頭部有一個(gè)特別重要的屬性就是瞄準(zhǔn)鏡尺寸。

  游戲里有兩類瞄準(zhǔn)鏡尺寸:

  1、S XXX:XXX

  S型為長方形瞄準(zhǔn)鏡,前數(shù)值為瞄準(zhǔn)鏡的長,后為寬。

  2、R XXX

  R型為正方形瞄準(zhǔn)鏡,數(shù)值為邊長

  個(gè)人認(rèn)為無論是老年手殘黨還是大觸,瞄準(zhǔn)鏡的尺寸越大越好,越大的瞄準(zhǔn)鏡在敵人高速移動的時(shí)候,可以保證鎖定不丟失。

  因?yàn)橐坏┠繕?biāo)脫離瞄準(zhǔn)鏡范圍,就會失去鎖定,即使目標(biāo)在當(dāng)前鏡頭里,也無法準(zhǔn)確攻擊。并且鎖定丟失,就會需要反復(fù)鎖定。

  大尺寸的瞄準(zhǔn)鏡可以減少不少無謂的操作,即使準(zhǔn)心不在當(dāng)前目標(biāo),鎖定住的攻擊也不會偏離,鎖定就是自動瞄準(zhǔn),這樣就可以降低瞄準(zhǔn)難度。

  再加上增加瞄準(zhǔn)鏡尺寸的配件,基本上可以算是覆蓋整個(gè)屏幕了。

  目前發(fā)現(xiàn)最好的瞄準(zhǔn)鏡頭部裝甲前三名是:

  長劍:最寬廣的瞄準(zhǔn)鏡尺寸

  無暇王權(quán):尺寸次之,綜合性價(jià)比最高

  阿爾比昂:鎖定距離非常長,加配件可以超過500碼,適合狙擊槍。(不推薦用,這游戲其實(shí)名叫近戰(zhàn)戰(zhàn)魔)

  這其中性價(jià)比最高的就是無暇王權(quán),高生命值,適中的防御屬性。鎖定距離300,加配件會更高。不過大部分武器到300輸出就是極限了(可以加鎖定配件)。除了肩部武器和狙擊槍可以達(dá)到400或500以上

  軀干裝甲:


  重要的屬性

  內(nèi)存容量(越大的內(nèi)存鎖定需要的時(shí)間就越短)

  耐久值

  防御力

  彈藥、激光防御

  重量:

  重量這個(gè)屬性也要特別說一下,每件裝備都有重量,越重速度就會越慢和鎖定時(shí)間越長。

  處理器:

  這個(gè)推薦強(qiáng)化射擊和強(qiáng)化內(nèi)存二選一

  強(qiáng)化射擊會提高整體的射擊屬性:

  連射(越高射的越快)、

  射擊間隔(某些特定武器比如狙擊每次攻擊會有間隔)、

  裝填(換彈速度)、

  集彈性(彈著點(diǎn)密集程度,越高越密集)

  強(qiáng)化內(nèi)存:

  最主要會減少鎖定的時(shí)間(0.3S都可以說是瞄準(zhǔn)即鎖定),

  略微提高倒地抗性,

  減少倒地恢復(fù)需要的時(shí)間

  左右臂裝甲:

  撇去耐久值和防御重量屬性不說,

  最重要的屬性就是射擊4屬性還有近戰(zhàn)格斗性能。

  左右臂的選擇要按照你需要的武器來定。我還是下面單獨(dú)說一下左右臂的選擇吧。

 腿部裝甲:


  這個(gè)可以很簡單的選擇高耐久和防御的就行,基本都是飛行戰(zhàn),不需要考慮移動速度還有擊倒抗性。

  左右臂和武器的選擇感覺是游戲里的重中之重了,特別影響游戲體驗(yàn)。

  如果你喜歡機(jī)關(guān)槍突突突,那么相對應(yīng)的你要提高武器集彈性(就是彈著點(diǎn)的密集度與準(zhǔn)確度,機(jī)槍射速快但是傷害容易打低就是因?yàn)樽訌椂即蛟诹随i定點(diǎn)的周邊)

  如果你喜歡突擊步槍和突擊激光槍(他們彈著點(diǎn)集中,不容易偏導(dǎo)致傷害低)那么你應(yīng)該提高連射性讓它們像機(jī)槍一樣突突突。

  如果你喜歡狙擊槍,

  那你需要提高射擊間隔,特別是栓式狙擊。這一發(fā)一發(fā)的打,簡直是機(jī)甲里的毒瘤!!!

  提高換彈,比如有的狙擊槍 換彈2秒,射擊間隔2.9秒 就是即使你換完彈,因?yàn)殚g隔長,你還要等0.9秒才能打。

  有的是射擊間隔2.5秒,換彈卻3.1秒。無比**。

  裝填輔助可以通過人物的改造來提高,但是因?yàn)槲蚁矚g人物能飛,所以我這個(gè)天賦舍棄了。

  如果你喜歡近戰(zhàn) 格斗性能不要忘記

  原因就在這,各部位的耐久值,如果全部被打掉的話,你的左右臂會廢掉。

  各部位毀壞的測試有點(diǎn)難,

  頭部不容易壞,具體影響未知,推測可能會影響鎖定時(shí)間和距離加成等等。

  軀干、腿部壞掉降低對應(yīng)速度加成(推測)

  最最嚴(yán)重的是左右臂,損壞后,手臂就沒了,并且當(dāng)前武器也會掉落(大家好,我是楊過。哦,不!另一只胳膊也被廢了!!!ESC——————重新挑戰(zhàn))

  有的裝甲提高隱匿性,推測隱匿性這個(gè)屬性,是除了耐久防御外,能減少各部位損傷的一種屬性,簡而言之,就是隱匿性高的裝甲不容易在戰(zhàn)斗中被打到。雖然受傷時(shí)損失了總耐久,但是單獨(dú)的裝甲各部位耐久值損失的非常少。只帶著高隱匿性打過幾次,沒有確切數(shù)據(jù)和游戲內(nèi)的關(guān)于這部分的提示,只是推測,有錯(cuò)的地方請知道的人指出。

  所以個(gè)人認(rèn)為,左右臂除了耐久和防御,隱匿性的裝甲,也可一試。

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