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發(fā)布時(shí)間:2020-02-19 09:23 來源:機(jī)甲戰(zhàn)魔吧 作者:風(fēng)起葉落
機(jī)甲戰(zhàn)魔是近期非常熱門的機(jī)甲對戰(zhàn)類游戲.本作的最大特點(diǎn)就是玩家可以自由的組裝機(jī)甲與敵人或是線上玩家進(jìn)行對戰(zhàn),今天就為各位準(zhǔn)備入坑或是剛剛?cè)肟拥男峦婕覀儙磉@篇新手入門指南及游戲內(nèi)常見參數(shù)介紹.希望能夠幫助到大家.
常見參數(shù)介紹
內(nèi)存:數(shù)值的高低會影響機(jī)甲的移動速度和鎖定時(shí)間
VP:耐久值=生命值
防御力:減傷
彈藥、激光防御:對應(yīng)的屬性攻擊減傷
鎖定時(shí)間:鎖定攻擊目標(biāo)需要的時(shí)間,單位是秒
鎖定距離:鎖定距離的長短,個(gè)別頭部裝甲可以達(dá)到500碼以上
倒地抗性:數(shù)值高不容易被擊倒
起火、帶電、強(qiáng)酸抗性:對應(yīng)的屬性傷害減傷
頭部裝甲:
重點(diǎn)說一下這里,如果你是老年手殘人士,看到這里要認(rèn)真了。
頭部有一個(gè)特別重要的屬性就是瞄準(zhǔn)鏡尺寸。
游戲里有兩類瞄準(zhǔn)鏡尺寸:
1、S XXX:XXX
S型為長方形瞄準(zhǔn)鏡,前數(shù)值為瞄準(zhǔn)鏡的長,后為寬。
2、R XXX
R型為正方形瞄準(zhǔn)鏡,數(shù)值為邊長
個(gè)人認(rèn)為無論是老年手殘黨還是大觸,瞄準(zhǔn)鏡的尺寸越大越好,越大的瞄準(zhǔn)鏡在敵人高速移動的時(shí)候,可以保證鎖定不丟失。
因?yàn)橐坏┠繕?biāo)脫離瞄準(zhǔn)鏡范圍,就會失去鎖定,即使目標(biāo)在當(dāng)前鏡頭里,也無法準(zhǔn)確攻擊。并且鎖定丟失,就會需要反復(fù)鎖定。
大尺寸的瞄準(zhǔn)鏡可以減少不少無謂的操作,即使準(zhǔn)心不在當(dāng)前目標(biāo),鎖定住的攻擊也不會偏離,鎖定就是自動瞄準(zhǔn),這樣就可以降低瞄準(zhǔn)難度。
再加上增加瞄準(zhǔn)鏡尺寸的配件,基本上可以算是覆蓋整個(gè)屏幕了。
目前發(fā)現(xiàn)最好的瞄準(zhǔn)鏡頭部裝甲前三名是:
長劍:最寬廣的瞄準(zhǔn)鏡尺寸
無暇王權(quán):尺寸次之,綜合性價(jià)比最高
阿爾比昂:鎖定距離非常長,加配件可以超過500碼,適合狙擊槍。(不推薦用,這游戲其實(shí)名叫近戰(zhàn)戰(zhàn)魔)
這其中性價(jià)比最高的就是無暇王權(quán),高生命值,適中的防御屬性。鎖定距離300,加配件會更高。不過大部分武器到300輸出就是極限了(可以加鎖定配件)。除了肩部武器和狙擊槍可以達(dá)到400或500以上
軀干裝甲:
重要的屬性
內(nèi)存容量(越大的內(nèi)存鎖定需要的時(shí)間就越短)
耐久值
防御力
彈藥、激光防御
重量:
重量這個(gè)屬性也要特別說一下,每件裝備都有重量,越重速度就會越慢和鎖定時(shí)間越長。
處理器:
這個(gè)推薦強(qiáng)化射擊和強(qiáng)化內(nèi)存二選一
強(qiáng)化射擊會提高整體的射擊屬性:
連射(越高射的越快)、
射擊間隔(某些特定武器比如狙擊每次攻擊會有間隔)、
裝填(換彈速度)、
集彈性(彈著點(diǎn)密集程度,越高越密集)
強(qiáng)化內(nèi)存:
最主要會減少鎖定的時(shí)間(0.3S都可以說是瞄準(zhǔn)即鎖定),
略微提高倒地抗性,
減少倒地恢復(fù)需要的時(shí)間
左右臂裝甲:
撇去耐久值和防御重量屬性不說,
最重要的屬性就是射擊4屬性還有近戰(zhàn)格斗性能。
左右臂的選擇要按照你需要的武器來定。我還是下面單獨(dú)說一下左右臂的選擇吧。
腿部裝甲:
這個(gè)可以很簡單的選擇高耐久和防御的就行,基本都是飛行戰(zhàn),不需要考慮移動速度還有擊倒抗性。
左右臂和武器的選擇感覺是游戲里的重中之重了,特別影響游戲體驗(yàn)。
如果你喜歡機(jī)關(guān)槍突突突,那么相對應(yīng)的你要提高武器集彈性(就是彈著點(diǎn)的密集度與準(zhǔn)確度,機(jī)槍射速快但是傷害容易打低就是因?yàn)樽訌椂即蛟诹随i定點(diǎn)的周邊)
如果你喜歡突擊步槍和突擊激光槍(他們彈著點(diǎn)集中,不容易偏導(dǎo)致傷害低)那么你應(yīng)該提高連射性讓它們像機(jī)槍一樣突突突。
如果你喜歡狙擊槍,
那你需要提高射擊間隔,特別是栓式狙擊。這一發(fā)一發(fā)的打,簡直是機(jī)甲里的毒瘤!!!
提高換彈,比如有的狙擊槍 換彈2秒,射擊間隔2.9秒 就是即使你換完彈,因?yàn)殚g隔長,你還要等0.9秒才能打。
有的是射擊間隔2.5秒,換彈卻3.1秒。無比**。
裝填輔助可以通過人物的改造來提高,但是因?yàn)槲蚁矚g人物能飛,所以我這個(gè)天賦舍棄了。
如果你喜歡近戰(zhàn) 格斗性能不要忘記
原因就在這,各部位的耐久值,如果全部被打掉的話,你的左右臂會廢掉。
各部位毀壞的測試有點(diǎn)難,
頭部不容易壞,具體影響未知,推測可能會影響鎖定時(shí)間和距離加成等等。
軀干、腿部壞掉降低對應(yīng)速度加成(推測)
最最嚴(yán)重的是左右臂,損壞后,手臂就沒了,并且當(dāng)前武器也會掉落(大家好,我是楊過。哦,不!另一只胳膊也被廢了!!!ESC——————重新挑戰(zhàn))
有的裝甲提高隱匿性,推測隱匿性這個(gè)屬性,是除了耐久防御外,能減少各部位損傷的一種屬性,簡而言之,就是隱匿性高的裝甲不容易在戰(zhàn)斗中被打到。雖然受傷時(shí)損失了總耐久,但是單獨(dú)的裝甲各部位耐久值損失的非常少。只帶著高隱匿性打過幾次,沒有確切數(shù)據(jù)和游戲內(nèi)的關(guān)于這部分的提示,只是推測,有錯(cuò)的地方請知道的人指出。
所以個(gè)人認(rèn)為,左右臂除了耐久和防御,隱匿性的裝甲,也可一試。
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