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發(fā)布時間:2012-02-24 19:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm
天啟騎士之一 -- 死亡騎士(Death)即將登場
這個死亡騎士崛起的預(yù)告片到處充滿哥特風格,同時也讓我們一瞥死亡騎士的神秘之處。通常一個游戲如果隨意更換主角可能會很難獲得成功,這對任何游戲來說都不例外。Vigil Games卻堅信《暗黑血統(tǒng)》的故事十分出色,足以承載起這樣的變化。游戲于第一作戰(zhàn)神(War)遭監(jiān)禁的那100年開始,承載了戰(zhàn)神的復(fù)仇故事。
游戲?qū)诙鄻踊膮^(qū)域中展開?!坝螒?qū)┰降厍颍焯煤偷鬲z,”Vigil Games總經(jīng)理David Adams這么說道,“我們希望展現(xiàn)整個故事?!敝档酶吲d的是,他聲稱第一代中的一些配角也會在這個續(xù)作中出現(xiàn)。
對于死亡騎士的第一印象,相信多數(shù)人都覺得他比戰(zhàn)神矮了許多。如果說戰(zhàn)神是個十分笨重的猛男,那么死亡騎士則是個精干敏捷的斗士。他的動作更快,雙鐮刀和副武器魔法等技能之間的切換也十分便捷快速。第一作中,攀爬的部分相對于其他游戲顯得不是那么冗長乏味。同戰(zhàn)神相比,死亡騎士顯得更加靈活敏捷。在目前已公布的某一段影像中,死亡騎士必須迅敏地往上爬以躲開腳下的巖漿。在這部分,死亡騎士的游戲模式會給人一種《波斯王子》的感覺。
戰(zhàn)斗方面來說,死亡騎士可以和《鬼泣》的但丁相比較。死亡騎士各種攻擊方式流暢的進行轉(zhuǎn)換這讓筆者不禁聯(lián)想到Capcom的動作大片。每個動作都顯現(xiàn)著他的個性。死亡騎士沒必要經(jīng)常發(fā)動他的收割形態(tài)(Reaper Form),而是把它的力量與戰(zhàn)斗和非戰(zhàn)斗狀態(tài)融合。
“死亡騎士和戰(zhàn)神近似于對立,”Adams說道,“他更喜歡炫耀自己的能力,戰(zhàn)神則是一個比較內(nèi)斂的角色?!?/p>
游戲中你可以見到死亡騎士利用它的收割形態(tài)打開大門和寶箱;你還可以見到戰(zhàn)斗時的收割形態(tài)的威猛。所有這一切都和他的個性有關(guān)。戰(zhàn)神安靜卻又堅韌,死亡騎士則更加奔放甚至還帶有一絲幽默感。
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